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Spring的反射工具类 ReflectionUtils
/* * Copyright 2002-2014 the original author or authors. * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * Y...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:18:25    阅读次数:384
【深入理解JVM】:Java内存区域
JVM具有自动内存管理机制,Java不需要像c/c++一样,为每一个new操作写配对的delete/free代码,不容易出现内存泄露和溢出。JVM内存区域主要包括如下部分:程序计数器、Java虚拟机栈、本地方法栈、Java堆、方法区。程序计数器程序计数器可以视为当前线程所执行的字节码行号指示器,如果当前执行的是Native方法,计数器的值为空(Undefined)。在JVM的概念模型中,字节码解释器...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:18:53    阅读次数:187
遗传算法
from  http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b837cbf010008rm.html 这两天在本部做项目,到现在脑子还是一头雾水,不知如何进入。     开会后,分配了“遗传算法”,好歹也是咱数据挖掘的兄弟,那本书来研究研究。     学到了点小小小小的意思,放到这,千万别忘了。         遗传算法(Genetic A...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:16:50    阅读次数:198
Spring+SpringMVC+MyBatis+Maven框架整合
本文记录了Spring+SpringMVC+MyBatis+Maven框架整合的记录,主要记录以下几点  一、Maven需要引入的jar包  二、Spring与SpringMVC的配置分离  三、Spring与MyBatis的整合  一、Maven需要引入的jar包  本文默认读者已经掌握Maven的使用,Maven配置片段如下  Xml代码      de...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:17:37    阅读次数:210
图像处理之滤波算法
一、学习心得: 在我学习基本滤波算法原理的时候,因为刚接触不是很理解算法具体是怎样实现的,不过在学习了图像形态学之后,发现滤波算法其实很简单。所以在此建议初学者在学习滤波算法之前,可以先学习一下图像形态学,会达到事半功倍的效果。二、对于滤波功能的理解: 滤波算法,可以理解成一种过滤算法,就像我们筛选产品时,把次品去除掉,只留下合格的产品。而在图像处理中的滤波算法中,处理的...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:16:53    阅读次数:200
从源码理解LinkedList.java
package java.util; import java.util.function.Consumer; /** * List和Deque接口的双向链表实现,实现了所有可选接口,允许空值null * 支持所有双向链表应该支持的操作,深入链表的操作都是从链表头遍历到链表尾 * 该实现不支持并发。多线程访问,至少一个线程修改列表结构时,需要外部同步,如: * List list = C...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:17:21    阅读次数:194
unity序列化系统小结-来自unity手册(Script Serialization)
一、综述         在unity中,“东西”的序列化是unity一件很核心的事情,很多特性都是建立在序列化系统之上的:像检视面板、预制体(prefabs)、实例化(Instantiation)、保存场景、加载(loading)、编辑器代码的热重新加载(Hot reloading of editor code)、unity自己的垃圾回收器(Resource.GarbageCollectS...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:17:39    阅读次数:722
含重复字符的字符串的全排列问题(Java)
本代码既可以输出重复和不重复字符串的全排列/** * 含重复字符的字符串的全排列问题 * @author ShaoGaoyuan * */ public class S_28 { public static int count = 0; public static void main(String[] args){ char[] list = {'a','b...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:14:42    阅读次数:191
javaEE SSH框架对象转json问题
最近毕设需要给App端写接口,一般都是返回json格式的数据,但是将对象转为json时总是报错,之前做后台界面使用ajax的时候也出现过。 一、需求:返回学生信息、学生对应部门信息、学生对应班级信息json数据 (1)实体类 public class Student implements java.io.Serializable{ /** * */ private static...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:15:49    阅读次数:207
用R语言分析詹姆斯的客场得分
篮球小皇帝——勒布朗·詹姆斯(LeBron James), 1984年12月30日出生在美国·俄亥俄州·阿克伦,美国男子职业篮球运动员,司职小前锋,现效力于克利夫兰骑士队。   勒布朗·詹姆斯在2003年的NBA选秀大会中,首轮第一顺位被克利夫兰骑士队选中。2003-2010年,詹姆斯在骑士队效力7年,期间获得两届NBA最有价值球员(MVP)。2010年转会至迈阿密热火队,与德怀恩·韦德、克里斯·...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:14:49    阅读次数:253
Spring Security 4 安全视图片段 使用标签(Spring Security 标签)
原文地址: http://websystique.com/spring-security/spring-security-4-secure-view-layer-using-taglibs/ 【剩余文章,将尽快翻译完毕,敬请期待。 翻译by 明明如月 QQ 605283073】 本教程向你展示怎样创建安全视图层,Spring MVC web 应用中,使用Spring Security 标签...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:12:22    阅读次数:376
【深入理解JVM】:垃圾收集算法
垃圾收集算法主要有以下几种:标记-清除算法(mark-sweep)、复制算法(copying)和标记-整理算法(mark-compact)。标记-清除算法算法的执行过程与名字一样,先标记所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。该算法有两个问题: 标记和清除过程效率不高。主要由于垃圾收集器需要从GC Roots根对象中遍历所有可达的对象,并给这些对象加上一个标记,表明此对象在清除的时...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:11:56    阅读次数:190
经典提升算法——Adaboost
提升是一个机器学习技术,可以用于回归和分类问题,它每一步产生一个弱预测模型(决策树),并加权累加到总模型中;如果每一步的弱预测模型生成都是依据损失函数的梯度方向,则称之为梯度提升。        梯度提升算法首先给定一个目标损失函数,它的定义域是所有可行的弱函数集合(基函数);提升算法通过迭代的选择一个负梯度方向上的基函数来逐渐逼近局部极小值。这种在函数域的梯度提升观点对机器学习的很多领域有深刻...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:11:42    阅读次数:231
Spring Security 4 Hibernate整合 注解和xml例子(带源码)
【相关已翻译的本系列其他文章,点击分类里面的spring security 4】 【剩余文章,将尽快翻译完毕,敬请期待。 翻译by 明明如月 QQ 605283073】 原文地址: http://websystique.com/spring-security/spring-security-4-hibernate-annotation-example/ 本教程通过注解和x...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:10:03    阅读次数:362
关于求N以内素数的python实现以及优化方法
大纲: 摘要一、素数的定义二、N以内素数常用实现方法三、优化方法 原理层面代码层面 range和xrangewhile 1和while True真的重要吗 摘要        本文主要是参考《编程珠玑-续订版》第一章关于求素数的解释,描述素数的定义,以及N以内素数的常用求解方法,最后一步步给出优化方法。代码用python实现两个优化方法,并...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:09:38    阅读次数:762
[Unity 3d]荒岛逃生游戏制作
这是我和一名同学一起制作的《Memory Island》荒岛逃生小游戏。第一次使用Unity 3D实现,游戏过程和场景都不复杂,不过是一次很有启发也颇具成就的尝试!谢谢师哥辅导! 游戏内容很简单:玩家以第一人称视角根据线索找到金、银钥匙,寻找路线,打开各种门,找到小船,便可逃离荒岛。 在此我介绍制作思路,其中附上部分基础代码,最后演示游戏过程!...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:10:45    阅读次数:969
计算机图形学(二)输出图元_7_并行曲线算法
在曲线生成中使用的并行方法类似于显示线段中使用的方法。我们既可采用顺序算法按曲线分段分配处理器,也可以提出其他方法将处理器分配给屏幕的不同区域。 显示圆的并行中点方法是,将45°到90°的圆弧分成等长子圆弧,并给每段子圆弧配置一个处理器。然后类似于并行Bresenham画线算法,需要对每个处理器建立初始y值并确定参数pk的值。接着计算整个子圆弧的像素位置,并通过对称性得到其他八分圆中的位置。同样,并行椭圆中点算法将第一象限内的椭圆弧分割成等长弧,并将这些弧分配给各个处理器,在其他象限中的像素位置可由...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:08:23    阅读次数:191
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