题目:模拟人生 要求:1、至少有两个角色 2、玩的过程中,有冲突 3、根据不同的交互,产生不同的行为。 4、一定要用到面向对象语法和思想 1、解题思路 创建一个类,赋予角色不同的方法,使用面向对象思想实现 2、流程图 3、源码实现 #!/usr/bin/env python # -*- coding
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编程语言 时间:
2016-03-05 09:05:57
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C++支持多重继承,然而多重继承可能会导致一些奇怪的问题,我前段时间遇到一个指针转换问题,非常典型。...
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编程语言 时间:
2016-03-05 08:01:23
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作为一个初学者,真是随时都是发现新大陆的节奏,之前配置环境变量,按照网上教程配置好以后用java version测试,终端一直没反应,一直是这个狗样子... 怎么弄怎么不对...怎么弄怎么不对...到最后我放弃了 只到今天早上找着老师给的教程又重新配置了一遍,发现java-version还是不行,然
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编程语言 时间:
2016-03-05 07:57:54
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其实现思路如下:将目标数值进行末尾比特位摘取,将所摘取的bit位放到一个相同类型的末尾,目标数值bit位右移,相同类型bit位左移。C语言的位运算符:实现代码如下:#include<stdio.h>//按位翻转一个无符号整形
unsignedintreverse_bit(unsignedintvalue)
{
unsignedint..
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2016-03-05 06:57:24
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一Timer类与TimerTask类在Java中要实现定时执行某项任务就需要用到Timer类和TimerTask类。其中,Timer类可以实现在某一刻时间或某一段时间后安排某一个任务执行一次或定期重复执行,该功能需要与TimerTask类配合使用。TimerTask类表示由Timer类安排的一次或多次重复执行的那个..
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2016-03-05 06:56:29
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静态方法
与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。
其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。
静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。
如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。
在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态...
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2016-03-05 06:55:30
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原文:Spring实现AOP的4种方式 Spring AOP 详解 Spring实现AOP的4种方式 先了解AOP的相关术语:1.通知(Advice):通知定义了切面是什么以及何时使用。描述了切面要完成的工作和何时需要执行这个工作。2.连接点(Joinpoint):程序能够应用通知的一个“时机”,这
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2016-03-05 06:49:56
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模块: shutil 模块: 高级的 文件、文件夹、压缩包 处理模块 shutil.copyfileobj(fsrc, fdst[, length])将文件内容拷贝到另一个文件中,可以部分内容 1 def copyfileobj(fsrc, fdst, length=16*1024): 2 """c
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2016-03-05 01:45:09
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ReadMeQ1: typedef NS_ENUMQ2: 复杂的宏改何去何从?A1: 使用函数替换宏A2: 稍微多几个参数的宏定义Q3: 结构体转换Tip:从OC头文件显示转换成Swift接口文件参考资料:Q1: typedef NS_ENUMOC中的枚举被转换成了swif中的枚举: typedef...
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2016-03-05 01:42:03
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http://blog.csdn.net/wishfly/article/details/3726985 你在主线程用了WaitForSingleObject,导致了消息循环的阻塞,界面假死。 然后在线程中调用了SetDlgItemText,而SetDlgItemText实际上调用的是SendMes
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2016-03-05 01:40:42
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套接字或插座(socket)是一种软件形式的抽象,用于表达两台机器间一个连接的“终端”。针对一个特定的连接,每台机器上都有一个“套接字”,可以想象它们之间有一条虚拟的“线缆”。JAVA有两个基于数据流的套接字类:ServerSocket,服务器用它“侦听”进入的连接;Socket,客户端用它初始一次
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2016-03-05 01:39:19
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GCD是苹果推荐的多线程方案,通常应用的场景是当程序需要做复杂的耗时的计算或操作的时候。比如发送网络请求,下载大图片等等。如果将这些都交由主线程来执行,那么主线程将无法响应用户的界面操作,非常影响用户体验。 这时候,将这些耗时任务交给子线程,就变成非常必要。GCD则是一套由C语言写的库。 - (vo
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2016-03-05 01:37:25
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在Java中,创建对象的格式为: 类名 对象名 = new 类名(); 如: 1 JFrame jf = new JFrame(); 一个对象被创建出来时,经常要先做一些事这个对象才能正常使用,也可以说是准备工作,比如给这个对象赋些初始值,或者先运行一些别的方法。这时候就需要一个“构造器”用于: 构
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2016-03-05 01:33:48
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一、区分final 、 finally 、 finalize 1.关键字final Java语言的关键字final可以用于变量、类或方法,但是含义会有所不同。 -用于变量:一旦初始化,变量值就不能修改 -用于方法:该方法不能被子类重写(overrride) -用于类:该类不能派生出子类 2.关键字f
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2016-03-05 01:31:42
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在delphi线程中实现消息循环 在delphi线程中实现消息循环Delphi的TThread类使用很方便,但是有时候我们需要在线程类中使用消息循环,delphi没有提供. 花了两天的事件研究了一下win32的消息系统,写了一个线程内消息循环的测试. 但是没有具体应用过,贴出来给有这方面需求的DFW
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2016-03-05 01:32:52
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12.1 多态-四大特征之四 12.1.1 概念 所谓多态,就是指一个引用(类型)在不同情况下的多种状态。 可以这样理解:多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法。 12.1.2 注意事项 在讲解多态的时候,我们注意到这样一个现象-类型的转换。 1、java允许父类的引用变量引用它的
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2016-03-05 01:30:32
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(一)详解java类的生命周期 引言 最近有位细心的朋友在阅读笔者的文章时,对java类的生命周期问题有一些疑惑,笔者打开百度搜了一下相关的问题,看到网上的资料很少有把这个问题讲明白的,主要是因为目前国内java方面的教材大多只是告诉你“怎样做”,但至于“为什么这样做”却不多说,所以造成大家在基础和
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2016-03-05 01:30:32
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