//// enum Suit{ case Spades,Hearts,Diamonds,Clubs func simpleDescription () ->String{ switch self { case .Spades: return"Spades" case .Clubs: return "
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2016-03-04 00:34:36
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一:threading VS Thread 众所周知,python是支持多线程的,而且是native的线程,其中threading是对Thread模块做了包装,可以更加方面的被使用,threading模块里面主要对一些线程操作对象化了,创建了Thread的类。 使用线程有两种模式,一种是创建线程要执...
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2016-03-04 00:31:50
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承接Unity3d体感企业项目、游戏项目外包 北京公司、专业团队,成员为专业Unity3d产品公司一线开发人员,有大型产品开发经验; 提供优质的售后服务,保证产品质量,轻量级产品可以提供规范清晰的源代码,有业务需求可以进行一对一的技术指导。 欢迎联系QQ:372900288,电话:139116525
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2016-03-04 00:31:40
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#include <stdio.h> /** 上一个版本的name是固定大小的,不好,这次换用 *name然后 采用 堆的方式申请内存,起到用到少拿多少的一个方式。 */ struct student{ int ID; char *name; int age; }; struct test{ cha
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2016-03-04 00:31:58
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1.把数据放到values文件夹的strings.xml文件中: <resources> <string-array name = "sports"> <item>足球</item> <item>篮球</item> <item>冰球</item> </string-array> </resource
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2016-03-04 00:26:13
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关于C++中声明结构体中需要使用构造器创建实例对象的语法: 接着上两个代码截图你就初步体会到C语言的结构体和C++结构体的区别了: 对于右边的C++结构体的使用类似Java,C++,Swift中的类,类中有构造器方法,然后构造器创建这个类的实例对象。 当然Swift中也有一样用法的结构体。毕竟Swf
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2016-03-04 00:25:30
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设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,
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2016-03-04 00:22:29
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一、声明和使用变量的步骤: ①声明一个变量以分配空间:根据类型开辟空间。 int a; int 占4个字节 ②为变量赋值:将数据存入空间。 a=20; ③使用变量:取出数据,使用。 System.out.println(a); 二、标识符命名规则 变量名=首字符+其余部分 首字符:字母、下划线、’$
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2016-03-04 00:21:22
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1.1 课程介绍 1) Java面向对象编程 2) Java图形界面 3) Java数据库编程 4) Java文件io流 5) Java网络编程 6) Java多线程 1.2 Java语言特点 1) Java语言是简单的; 2) Java语言是面向对象的; 3) Java语言是跨平台(操作系统:Ma
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2016-03-04 00:20:40
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计算机语言的发展向接近人的思维方式演变 汇编语言 [面向机器] c语言 [面向过程] Java语言 [面向对象] 从类到对象,目前有几种说法:1.创建一个对象;2.实例化一个对象;3.把类实例化。 类名的首字母大写。 5.1 类和对象的区别与联系 1、类是抽象的、概念的,代表一类事物,比如人类、猫类
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2016-03-04 00:19:56
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最近在做的工作要用到本地方法,需要在Java中加载不少动态链接库(以下为方便延用Windows平台下的简写dll,但并不局限于Windows)。刚刚把程序跑通,赶紧把一些心得写出来,mark。也希望对大家的类似工作有所帮助 首先,应当明确,dll有两类:(1)Java所依赖的dll和,(2)dll所
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2016-03-04 00:18:29
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利用C语言模拟一个Javabean 仅封装了,“无参构造函数”,“带参构造函数”,"toString方法" #include <stdio.h> struct User{ int ID; char *name; char *password; int age; }; void newUser(str
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2016-03-04 00:15:18
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4.1 Java基本语法-三大流程控制 4.1.1 顺序控制 4.1.2 分支控制 ① 单分支 If(条件表达式) { 语句; } ② 双分支 If(条件表达式) { 语句; }else { 语句; } ③ 多分支 v 方法1: If(条件表达式) { 语句; }else if(条件表达式) { 语
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2016-03-04 00:13:51
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1 #include"iostream" 2 #define N 10 3 using namespace std; 4 void excha(int &a,int &b); 5 int main(){ 6 int a[N]={1,3,2,4,5,6,7,8,9,0}; 7 int i,j,min;
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2016-03-04 00:14:23
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一、 1.Introduction的作用是给类动态的增加方法 When Spring discovers a bean annotated with @Aspect , it will automatically create a proxy that delegates calls to eith
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2016-03-03 23:03:09
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直接上代码: public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("十进制转换到其它进制:"); int x = 123
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2016-03-03 23:03:00
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