这一章节我们来讨论一下过滤器的使用。1.domainPerson接口:package com.raylee.my_new_spring.my_new_spring.ch02.topic_1_21;
public interface Person {
}
拳击手类:package com.raylee.my_new_spring.my_new_spring.ch02.topic_1_21;
i...
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2016-02-19 10:49:59
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场景:
1. C++11 引入了std::move,它可以高效率的从一个左值资源移动到另一个左值资源里,
这个过程不需要再创建新的资源. 这对std::string,std::vector这种标准库的资源
操作更加精炼.使用标准库时会大量使用这个std::move模板函数.
2. 在std::move的源码里又涉及到std::remove_reference 模板结构体,这个结构体又涉及到
"右值引用声明(Rvalue Reference Declarator: &&)", 所以这里还是讲...
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2016-02-19 10:47:52
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前言之前一段时间写了篇文章DataNode数据处理中心DataXceiver从大的方向了解了下datanode读写操作的过程.但是并没有具体细粒度的去关注读写操作中的细节以及可能存在的问题,本篇文章算是对这方面的一个补充吧.尽管本文所涉及的范围面看起来很窄,但是所呈现出来的结果一定会让你有所收获的.DFSOutputStream写数据以及周边相关类,变量本文主要阐述的datanode写数据的过程,...
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2016-02-19 10:48:33
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各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是线程知识体系图的例子,这一回咱们说的例子是:多线程。闲话休提,言归正转。让我们一起talk C栗子吧!...
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2016-02-19 10:46:09
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将文本复制到剪切板中其实是有接口的,需要借助TextEditor这个类,代码如下...
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2016-02-19 10:45:47
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原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 应用与用户进行交互,依赖于各种各样的事件。事件响应者对象是可以响应事件并对其进行处理的对象,响应者链是由一系列链接在一起的响应者组成的。响应者链在事件处理中是非常重要的,响应者链可以把用户事件路由给正确的对象。 响应者对象与响应链UIResponder是所有响应者对象的基类,它不仅为事件处理,而且也为常见的响应者行为定义编程接口。UIApplicat...
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2016-02-19 10:44:49
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0 继承是OO设计的基础继承是OO设计中的基本部分,也是实现多态的基础,C++,C#,Objective-C,Java,PHP,JavaScript等为OO而设计的语言,其语言本身对实现继承提供了直接支持。而遵循C/Unix设计哲学的语言,从不限定编程风格,而且提供了实现OO的基本支持。下面我们就来看看如何用C语言实现继承。1 内存布局层面上继承的含义如今几乎所有程序员都知道继承的抽象含义,对于被用...
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2016-02-19 10:43:13
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刚过了春节,来上班,感觉上有些疲乏,劳累。 眼睛无法适应长时间盯着屏幕。所以总结一下java8 的新特性,lambda用法。 功能接口、函数集合、方法引用、interface默认方法 默认方法: java 8 允许我为接口自身指定实现一个默认的实现。 项目中,当已经写了一个interface类, 很
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2016-02-19 10:41:48
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C#:异步编程和线程的使用(.NET 4.5 ) 异步编程和线程处理是并发或并行编程非常重要的功能特征。为了实现异步编程,可使用线程也可以不用。将异步与线程同时讲,将有助于我们更好的理解它们的特征。 本文中涉及关键知识点 1. 异步编程 2. 线程的使用 3. 基于任务的异步模式 4. 并行编程 5
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2016-02-19 10:40:34
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1. array_merge() 函数把一个或多个数组合并为一个数组 array_merge(array1,array2,array3...) 如果两个或更多个数组元素有相同的键名,则最后的元素会覆盖其他元素。 如果您仅向 array_merge() 函数输入一个数组,且键名是整数,则该函数将返回带
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2016-02-19 10:42:19
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication5 { cl
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2016-02-19 10:40:43
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尽管str(),repr()和``运算在特性和功能方面都非常相似,事实上repr()和``做的是完全一样的事情,它们返回的是一个对象的“官方”字符串表示,也就是说绝大多数情况下可以通过求值运算(使用内建函数eval())重新得到该对象。但str()则有所不同,str()致力于生成一个对象的可读性好的
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2016-02-19 10:37:39
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public int ShuZi(int i) { int sum = 0; if (i <= 0) { sum = 0; } else if (i == 1 || i == 2) { sum = 1; } else { sum = ShuZi(i-1) + ShuZi(i-2); } return
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2016-02-19 10:35:49
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int []array=new int [5]{5,3,1,9,7}; for (int i = 0; i < array.Length; i++) { for (int j = i+1; j < array.Length; j++) { if (array[j] < array[i]) { int
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2016-02-19 10:35:37
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变量类型,函数类型(传参) js的变量有按值和引用传递,而参数只能按值来传递; function addTen(num){ num+=10; return num; } var count =20; var result=addTen(count); console.log(count); //结果
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2016-02-19 10:29:18
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spring第二个特性是依赖注入。 学习依赖注入,首先应该明白两个问题:1,谁依赖谁;2,谁注入,注入什么?
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2016-02-19 10:29:17
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication4 { cl
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2016-02-19 10:20:17
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