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建模算法(一)——线性规划
一、解决问题 主要是安排现有资源(一定),取得最好的效益的问题解决,而且约束条件都是线性的。 二、数学模型 1、一般数学模型 2、MATLAB数学模型 其中c,x都是列向量,A,Aeq是一个合适的矩阵,b,beq是合适的列向量。然后lb和ub是下限和上线(但是请注意= =,lb是一个变量的名字) 三...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:29:31    阅读次数:314
C++游戏开发需要阅读的书籍
如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档2、游戏PDF书及其代码:3D游戏编程、...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:29:27    阅读次数:347
JAVA学习--Abstract使用字段限制
//abstract 不能用来修饰属性、构造器、private、final、staticpublic class TestAbstract1 { }abstract class A1{ //abstract int name; //因为构造器不能被重写// public ab...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:30:06    阅读次数:281
JAVA学习--面向对象的特征三:多态性
* 面向对象的特征三:多态性* 1.多态性指的是什么?多态性,可以理解为一个事物的多种表型形态。*1)方法的重载与重写 2)子类对象的多态性** 2.子类对象的多态性使用的前提:①要有类的继承②要有子类对父类方法的重写** 3.程序运行分为编译状态和运行状态。*对于多态性来说,编译时,"看左边",将...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:29:01    阅读次数:231
[java] 视频笔记
1 命名规则 class命名:第一个字母大写 变量命名:第一个字母小写 包命名:第一个字母小写 2 方法本质:实现方法的复用 3 类是对象的一个模板,对象是类的实例化。 对象也就是实例(Object instance) 属性也就是成员变量 4 作为面向对象的思维来...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:28:34    阅读次数:330
JAVA学习--super使用
* super:可以用来修饰属性、方法、构造器**1)当子类与父类中有同名的属性时,可以通过"super.此属性"显式的调用父类中声明的属性.* 若想调用子类的同名的属性“this.此属性”**2)当子类重写父类的方法以后,在子类中若想再显式的调用父类的被重写的方法,就需要使用“super.方法”*...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:27:26    阅读次数:284
Java网络编程从入门到精通(7):用getHostAddress方法获得IP地址
这个方法用来得到主机的IP地址,这个IP地址可能是IPv4的地址,也可能是IPv6的地址。getHostAddress方法的定义如下:publicStringgetHostAddress()无论InetAddress对象是使用哪种方式创建的,getHostAddress方法都不会访问DNS服务器。如...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:28:52    阅读次数:298
JAVA学习--Abstract使用方法
* abstract:抽象的,可以用来修饰类、方法** 1.abstract修饰类:抽象类* 1)不可被实例化* 2)抽象类有构造器 (凡是类都有构造器)* 3)抽象方法所在的类,一定是抽象类。* 4)抽象类中可以没有抽象方法。** 2.abstract修饰方法:抽象方法* 1)格式:没有方法体,包...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:25:37    阅读次数:290
JAVA学习--子类对象实例化的全过程
public class TestDog { publicstatic void main(String[] args) { Dog d = newDog();d.setAge(10);d.setName("花花");d.setHostName("小明");System.out.println("n...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:26:22    阅读次数:180
JAVA学习--面向对象思想的落地法则
* 面向对象思想的落地法则一:* 1.设计类,并设计类的成员(成员变量&成员方法)* 2.通过类,来创建类的对象(也称作类的实例化)* 3.通过“对象.属性” 或“对象.方法”来调用,完成相应的功能** 二、创建的多个对象,彼此各自拥有一套类的属性。当对其中一个对象的属性进行修改时,* 不会影响到其...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:27:29    阅读次数:332
JAVA学习经验--总结JAVA抽象类和接口
* --总结JAVA抽象类和接口* 1.抽象类:* 1》抽象类可以修饰方法,修饰类,但不能修饰属性,不能被实例化* 2》抽象类可以被继承,只能是单继承,继承抽象类必须实现抽象方法* 3》抽象类不能被static ,fina,private一起修饰* 4》抽象类是有多态性的** 2.接口:* 1》接口...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:23:55    阅读次数:309
JAVA学习--ArrayUtil的创建和使用
public class ArrayUtil { // 求数组的最大值 public int getMax(int[] arr) { int max = arr[0]; for (int i = 1; i arr[i]) { m...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:25:09    阅读次数:249
Effective C++ -----条款13:以对象管理资源
为防止资源泄漏,请使用RAII(Resource Acquisiton Is Initialization) 对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源。两个常被使用的RAII classes 分别是tr1::shared_ptr和auto_ptr。前者通常是较佳选择,因为其copy行为比...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:23:54    阅读次数:171
Java 实现阶乘算法
阶乘算法如下:以下列出 0 至 20 的阶乘:0!=1,(0 的阶乘是存在的)1!=1,2!=2,3!=6,4!=24,5!=120,6!=720,7!=5040,8!=403209!=36288010!=362880011!=3991680012!=47900160013!=62270208001...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:22:51    阅读次数:298
刨根问底U3D---从Profile中窥探Unity的内存管理
这篇文章包含哪些内容这篇文章从Unity的Profile组件入手,来探讨一下Unity在开发环境和正式环境中的内存使用发面的一些区别,并且给出了最好控制内存的方法(我想你已经知道了...Prefab ) ,以及原因。提前需要阅读的文章在阅读本文之前或之后我建议阅读一下以下几篇文章雨松的Unity3D...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:20:35    阅读次数:209
JAVA学习--方法的重载
* 方法的重载(overload)* 要求:1.同一个类中 2.方法名必须相同3.方法的参数列表不同(①参数的个数不同②参数类型不同)* 补充:方法的重载与方法的返回值类型没有关系!public class TestOverload { }class OverLoad{ //定义两个in...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:22:33    阅读次数:234
JAVA学习--方法的参数传递
* 方法的参数传递(重点、难点)* 1.形参:方法声明时,方法小括号内的参数*实参:调用方法时,实际传入的参数的值* * 2.规则:java中的参数传递机制:值传递机制*1)形参是基本数据类型的:将实参的值传递给形参的基本数据类型的变量*2)形参是引用数据类型的:将实参的引用类型变量的值(对应的堆空...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:18:54    阅读次数:209
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