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Unity 实现大转盘笔记
1、unity中要实现旋转一个gameobject,我们需要改变它的transform下对应的Rotation,由于我们的大转盘是2D的视角,所以我们首先需要明确大转盘旋转的方向是旋转Rotation的Z。 2、如何实现大转盘由旋转快到慢,再到旋转指定为位置停下。查看了unity的脚本可以找到如下方法实现旋转大转盘如下: public void Rotate(Vector3 eulerAngl...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:36:39    阅读次数:971
Quartz2.2.1在JAVA中的简单用法
由于项目中需要用到定时执行任务,后来查资料发现有Quartz这么一个任务调度框架,但是网上的大部分资料几乎都是之前的版本,Quartz-2.2.1好像经过了改版,与先前的版本在用法上有那么一些出入,2.2.1里面好多方法都被弃用了,然后经过一番折腾,算是会简单的使用了。下面简单的介绍一下:...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:37:01    阅读次数:394
(hdu step 1.3.5)Fighting for HDU(排序)
题目:       Fighting for HDUTime Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2412 Accepted Submission(s): 1210 Problem Description在上一回,我们让你猜测海东集团用地的形状...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:34:03    阅读次数:216
JNI线程模式
JNI多个本地线程进入Java层,Java层线程进入C本地函数,线程安全...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:31:42    阅读次数:724
unity3d Sprite Packer如何用
之前有人留言说想我介绍一下sprite packer的用法。那么我也顺便的介绍一下吧。 我们用来做sprite 的图片,通常会留有很多空白的地方,我们在画完了sprite之后,这些地方很可能就没有什么作用了。如果想避免这些资源上的浪费,我们可以把各个sprite做成图集,把图片上的空间尽量利用得充实一点。这时候,我们就需要一个制作图集的工具。 其实这个功能要自己写也不难的,只是把各个sprit...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:32:21    阅读次数:738
C++嵌套类的使用
C++的嵌套类意思就是类中定义的类,它和外围类的成员类似,也被相应的访问权限修饰符修饰。 1 嵌套类可以直接方位外围类中的static成员变量。 2 嵌套类可以通过引用,指针,或者对象来访问外围类的成员,不管该成员是public,private,protected。 3 嵌套类被private修饰的时候就不能在用户代码中被定义对象,因为是private的 4 外围类对嵌套类的非public...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:32:39    阅读次数:157
转:11个实用但你可能不知道的Python程序库
原文来自于:http://www.techug.com/11-python-libraries-you-might-not-know目前,网上已有成千上万个Python包,但几乎没有人能够全部知道它们。单单PyPi上就有超过47000个包列表。现在,越来越多的数据科学家开始使用Python,虽然他们...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:31:41    阅读次数:194
javax.mail收取邮件的依赖
javax.mail javax.mail-api 1.5.2 com.sun.mail mailapi 1.5.2 com.sun.mail pop3 1.5.2
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:28:38    阅读次数:217
数据定义语言DDL - 视图索引
视图是虚拟表,主要用于方便使用和安全性,如:按照条件筛选和过滤行保护敏感数据降低复杂程度抽象逻辑数据库在使用视图时需要注意:视图中可以包含多张表视图可以基于视图再次创建视图也允许增删改如果排序ORDER BY,则必须使用TOP关键字不能出现INTO关键字不能出现变量创建视图的语法create vie...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:24:34    阅读次数:199
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:24:40    阅读次数:170
数据定义语言DDL - 建库建表
数据库文件构成:主文件(MDF)、次要文件(NDF)、日志文件(LDF)其中主文件和日志文件是必须的,次要文件可以有多个(存放在不同分区以提高速度),也可以没有创建数据库文件主要用到5个属性:name、filename、size、maxsize、filegrowthuse mastergoif ex...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:22:47    阅读次数:242
Java零基础系列005——条件控制
public class Control { public static void main(String[] args) { //java里常用的条件控制语句有if-esle,switch语句、 boolean tr = true; boolean ...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:23:54    阅读次数:243
javascript简介
一个完整的javascript应该由三部分组成:ECMAScript、BOM、DOMECMAScriptECMAScript提供核心功能,DOM提供访问和操作网页内容的方法和接口,BOM提供与浏览器交互的方法和接口。由ECMA-262定义的ECMAscript与web浏览器没有依赖关系。实际上,这门...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:20:50    阅读次数:128
第四章:Javascript表达式和运算符
表达式是javascript中的一个短语,javascript解释器会将其计算出一个结果。程序中常用量是最简单的一类表达式就是变量。变量名也是一种简单的表达式,它的值就是赋值给变量的值。复杂的表达式是由简单的表达式组成的。比如数组访问表达式是由一个表示数组的表达式,方括号、一个整数表达式构成。它们所...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:20:54    阅读次数:161
APUE1.6_4线程与线程ID
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:19:50    阅读次数:111
Java设计模式
来自:http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:19:32    阅读次数:243
C++内存字节对齐详解
本文参考http://blog.csdn.net/arethe/article/details/2548867一、什么是对齐,以及为什么要对齐:1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 19:15:32    阅读次数:225
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