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Javascript:DOM事件(监听鼠标点击/释放,鼠标悬停/离开等)
使用Javascript可以对HTML页面上的各种事件进行监听,如鼠标点击/释放,鼠标悬停/离开,等等。...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:32:44    阅读次数:263
Golang语言的学习资料
鉴于Go还很年轻,下面贴几个学习相关链接。 Go官方网站: http://golang.org  目前看来,介绍相当齐全的文档:https://github.com/wonderfo/wonderfogo/wiki Go中文邮件组:http://groups.google.com/group/golang-china  ...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:30:57    阅读次数:137
SPOJ 220. Relevant Phrases of Annihilation(后缀数组多次不重叠子串)
题目大意:给定N个串,求每个串至少出现两次的最长子串。 解题思路:每个字符串至少出现两次且不可重叠的最长子串:二分枚举长度后在同一分组中对每一个字符串保留一个最小的位置和一个最大的位置,最后查看是否每个串在同一组中都有至少两个后缀,并且后缀的坐标差大于枚举的长度。 POJ Problem Set (classical) 220. Relevant Phrases of Annihil...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:28:33    阅读次数:193
[c++]CodeBlocks中去掉下划线的方法
【问题】 如上图所示,某些字符下面会出现红色下划线,看着挺难受后的,决定想办法去掉。 这是拼写检查插件在作怪,把这个插件屏蔽掉就OK了。 【步骤一】 点击【插件】下的【管理插件】按钮 【步骤二】 点击【管理插件】后会出现下面界面: 拖动滚动条找到找到 SpellChecker ,然后点击箭头指向的 禁用 就行了,关闭该选项页,再看看主界面就会发现令人头疼的 下...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:29:57    阅读次数:244
Unity shader教程-第二课:Shader的框架和Properties详细介绍
详细介绍Unity的Surface shader的Properties部分,案例形式讲解,步步到位。...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:27:36    阅读次数:281
java 老系统升级 换掉原有类的小方法和有用的注解
java 老系统升级 换掉原有类的小方法和有用的注解...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:24:31    阅读次数:257
Unity 通过脚本修改源资源
自动实例化 如果要修改任何游戏资源,通常希望在运行时修改,且修改是暂时的。例如,如果角色获得了无敌状态,可能想更改材质 (material) 的着色器 (shader),以便玩家角色形象地展示无敌的状态。该操作包含修改正在使用的材质。这种修改不是永久性的,因为我们不希望退出播放模式 (Play Mode) 时材质的着色器不同。 但是,在 Unity 中编写脚本永久修改源资源是可行的。我们从...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:22:49    阅读次数:231
java 里的 equals
equals 在Object中源码:public boolean equals(Object obj){ return (this==obj); }equals在各个基本类型的封装类型里各自进行了覆盖。使用时要注意类型一致。
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:20:09    阅读次数:211
C语言里int,unsigned int,shor int...转换输出问题
这问题,有时候是个困扰,抽空梳理一遍。signed char->unsgned char:%c->%c 0->127(对应范围)char->int:%c->%d->%c,'A'->65(可打印字符表对应)short int->int:%d->%d,100->100(对应,反向操作若超出范围,循环读取...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:14:37    阅读次数:448
Java便利贴16
1、Java中抽象类和接口的关系:接口是一种比较纯粹的抽象类。即里面的成员函数都是抽象的。但不用写abstract关键字来修饰。2、接口的成员变量和成员函数都是public,即使不写。3、通常叫做继承类,实现接口,其实实现是一直特殊的继承。4、Java中只能继承一个类,但可以实现多个接口。5、一个接...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:16:55    阅读次数:169
Swift从零开始学习_01
一.引言 我所说的零基础是指Swift语言零基础, 之前开发一直用的OC, 没接触过Swift, 最近看到大家都在学些Swift, 刚好最近有点时间就决定每天抽一到两个小时学习一点Swift.准备每天写一点随笔, 记录自己Swift的学习过程, 并不是为了教大家Swift, 只是单纯的想督促下自己....
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:16:01    阅读次数:179
数组总结
1. 数组定义时必须指定元素的个数,可以是常量和符号常量,但是不能包含变量 如 int n; scanf("%d",&a); int a[n]; 是不合法的。 ps:如果在被调用的函数中定义数组,其长度可以是变量或者非常表达式。2. 字符数组 赋值:char c[10]={'I',...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:10:42    阅读次数:164
Unity
Unity is a game development ecosystem: a powerful rendering engine fully integrated with a complete set of intuitive tools and rapid workflows to crea...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:08:11    阅读次数:118
黑马程序员——C语言运算符
Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流!1.算术运算 1)加法运算:+, 除开能做加法运算,还能表示正号,如+4 2)减法运算:- ,除开能做减法运算,还能表示负号,如-9 3)乘法运算:* ,注意符号,不是x,而是* ...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:08:46    阅读次数:208
java_多线程_生产者与消费者(并发协作)
对于多线程程序来说,不管任何编程语言,生产者和消费者模型都是最经典的。就像学习每一门编程语言一样,Hello World!都是最经典的例子。实际上,准确说应该是“生产者-消费者-仓储”模型,离开了仓储,生产者消费者模型就显得没有说服力了。对于此模型,应该明确一下几点:1、生产者仅仅在仓储未满时候生产...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:04:06    阅读次数:160
五大Java开源论坛
一、JForum1. 简介JForum是采用Java开发的功能强大且稳定的论坛系统。它提供了抽象的接口、高效的论坛引擎以及易于使用的管理界面,同时具有完全的权限控制、多语言支持(包括中文)、高性能、可自定义的用户接口、安全、支持多数据库等等特性。JForum采用FreeMarker作为页面模板引擎,...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:03:17    阅读次数:369
[转载]python socket编程范例
UDP通讯。Server:import socketport=8081s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)#从指定的端口,从任何发送者,接收UDP数据s.bind(('',port))print('正在等待接入...')while Tru...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 17:59:48    阅读次数:171
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