1、java提供了8中数据结构1、byte -----有符号--------1个字节2、int------有符号----------4个字节3、long------有符号--------8个字节4、char------有符号---------2个字节5、float-----有符号-------4个字节6、double-----有符号-----8个字节7、boolean-----只能取值true、f...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 05:08:36
阅读次数:
313
一个依靠STL vector的接口进行申请和回收管理的内存池类( c++ 封装)...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 04:02:32
阅读次数:
381
编译单元,指的是代码的物理组织形式。根据C++标准,每一个cpp 文件就是一个编译单元。
编译器不会去编译 `.h` 或者 `.hpp` 文件;编译器只会编译 `.c` 或 `.cpp` 文件;...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 05:48:41
阅读次数:
415
算法概要
算法是用于计算、数据处理和自动推理使用的。算法主要是做精确计算和表示一个有限长列的有效方法。算法一般包含清晰定义的指令用于计算函数。基本上也属于一种思考最简洁的方式。...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 05:48:04
阅读次数:
518
1、java虚拟机运行程序,首先需要装载类,安装现装载父类,初始化父类的静态代码块和静态成员变量
再load子类。初始化子类静态代码块和成员变量
2、load完毕父类与子类后,从main函数入口执行程序,先输出,接着new实例化Beetle类,则先实例化父类Insect,实例化父类时,先初始化非静态成员变量和非静态代码块,接着执行父类构造方法
再实例化子类,实例化子类时,先初始化非静态成员变...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-06 19:04:28
阅读次数:
436
前言
学无止境。算法博大精深啊,一个贪心算法里面就隐含了这么多不同的场景实现,每个场景下的算法就有多种不同的实现,个人写法不一也成就了各种不同的漂亮算法,看了这些实现,也让我开拓了思维,这个世界的方案永远没有最完美的只有最合适的~ !
1、贪心算法概念
贪心算法也叫贪婪算法,当然叫法随意。主要目的是在问题求解时,做出最正确的判断= =,这不是贪心是啥?在计算机工程领域当中,就是说不考虑整体最优算法而是从局部做到最优解。当然贪心是算法不能对所有的问题都能得到整体都最...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 03:32:27
阅读次数:
859
前言
系列文章:[传送门]
继续干起来!!
正文
我们已经接触过函数,函数是可以被引用的(访问或者以其他变量作为其别名),也作为参数传入函数,以及作为列表和字典等等容器对象的元素(function)的参数(arguments)传递。
传递函数
形式参数
位置参数
默认参数
...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 03:31:03
阅读次数:
369
小弟五一回家去了,本想好好的享受下五一假期,谁知悲剧的人生不需要解释。好不容易过五关斩十将,跨千山趟万水,回到家里。吃着老妈做的好菜,第二天就莫名其妙的急性肠炎,这肚子闹腾的。NND,气死哥了,早知道就不回家了。好了,废话不多说,进入主题。
================
关于clientHeight、offsetHeight、scrollHeight
window.screen.avai...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 04:19:56
阅读次数:
379
说到这里想必使用过GDI+的同学都会有一个想法就是GDI+用来做游戏效率确实不行。于是呢转战C++,正好自己的毕设要写一个C++ 2D游戏,所以在写游戏项目之余,便花费一天时间写了这个模拟球体“弹性斜碰”程序。至于为什么要花这么长时间,是因为大多数时间我都花在了这个“斜碰”问题上,这也是我要写这篇博客的主要原因,网上关于小球弹性斜碰的程序确实很少。不信可以百度下。...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 04:43:20
阅读次数:
496
关于结构体的一个问题:
看下面这个结构体的声明,把它记作A
struct node
{
int a;
float b;
struct node *next;
}s;
和如下的结构体声明,把它记作Bstruct node
{
int a;
float b;
struct node next;
}s;
他们的区别是啥?
今天学习《C和指针》第10...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 03:19:10
阅读次数:
313
package com.rgy.entity;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.Bo...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 03:23:31
阅读次数:
433
唉,刚刚用C++又重新写了一个较完善的表达式求值程序,最后精简后程序还不到100行,这不经让我
想到了大一上学期刚学c语言时自己费了好大的劲,写了几百行而且功能还不是很齐全(当时还不能计算有括号的表
达式)的简单计算器程序。刚把两个程序对比了一下,感触还是挺深的,同时也再一次体现了数据结构在程序设计
中的重要性。
以前的那个程序有漏洞而且逻辑复杂,所以就不提了,只说说现在改进后的程序,其思...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 06:06:16
阅读次数:
441
很多人都知道java的反射机制和注解技术。反射(Reflection)就是加载类,并解剖出类的各个组成部分;而Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 它用于替代配置文件,也就是说,传统方式通过配置文件告诉类如何运行,有了注解技术后,开发人员可以通过注解告诉类如何运行。那么两者结合能够产生出什么?
首先来看下面一个程序
{CSDN:CODE:326877}
回想我们以前产生Con...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 03:55:22
阅读次数:
326
在这个库最重要的一个类就是 boost::thread,它是在 boost/thread.hpp 里定义的,用来创建一个新线程。...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 05:57:06
阅读次数:
364
(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod)
1.背景知识
前面我们提到的数据集都是线性可分的,这样我们可以用SMO等方法找到支持向量的集合。然而当我们遇到线性不可分的数据集时候,是不是svm就不起作用了呢?这里用到了一种方法叫做核函数,它将低维度的数据转换成高纬度的从而实现线性可分。
可能有的人不明白为什么低维度的数据集转换成高...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 03:39:44
阅读次数:
455
句柄类
句柄类的出现是为了解决用户使用指针时需要控制指针的加载和释放的问题。用指针访问对象很容易出现悬垂指针或者内存泄漏的问题。
为了解决这些问题,有许多方法可以使用,句柄类就是其中之一。句柄类是一种包装类,用于存储和管理基类的对象指针,减轻用户使用对象的负担。句柄类使用指针执行操作,虚成员由于既可以指向基类型又可以指向派生类型,所以其行为将在运行时根据句柄实际绑定的对象而变化。
...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-06 15:24:34
阅读次数:
514
spring框架中多数据源创建加载并且实现动态切换的配置实例代码,代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1774074130205696.htm...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 03:18:33
阅读次数:
442