目前很多游戏甚至A级游戏0代理费,同样导致CP继续弱势让发行商变相成为另一种意义上的渠道。如果持续下去即使商店类渠道垄断性走弱,发行商垄断了其他相关资源CP依然受制于人。(尤其是一些具有全球化发行能力的发行商)
                                
                                
                                    分类:
移动开发   时间:
2015-11-28 15:26:29   
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                                    所谓的手游联运就是自己去找平台,自己去接平台,自己去买流量,自己宣传游戏。
                                
                                
                                    分类:
移动开发   时间:
2015-11-14 15:09:15   
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                                    就在前几天,腾讯发布的财报,2015年Q3腾讯当季手游收入达到53亿,算上Q2的45亿、Q1的44亿,腾讯前三季度手游收入已经达到了惊人的142亿,后续还有现在依然火爆的王者荣耀、拳皇等在手游市场竞争力强大的游戏,腾讯今年的收入预计会达到200亿。这还仅仅只是腾讯一家公司的收入,还不算网易及其他的公司的收入。现在火爆的手游市场,是一个很好的新商机,那么要如何抓住这个难得的时机,搭建手游联运平台将会是一个更好的选择。
                                
                                
                                    分类:
移动开发   时间:
2015-11-13 14:41:45   
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