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计算机科学和PYTHON编程导论 week1
算法和程序之间的区别是什么?算法是一个概念,程序是算法的具体实现 计算思维模式意味着一切都可以看做是一个涉及到数字和公式的数学问题 任何计算机都能做的两件事是进行计算和存出结果 Memory:内存 ALU(算术逻辑单元):做一些原始操作 控制单元:追踪事件流程 步骤:读代码或程序时,控制单元会在内存 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-26 01:13:36    阅读次数:35
Unity3D ShaderLab 修改渲染队列进行深度排序
http://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/42060389 Unity3D ShaderLab 修改渲染队列进行深度排序 为了更深刻的理解透明度,我们还需要学习一下深度排序,简单来说就是物体被渲染的先后顺序。 Unity允许我们通过代码来控制某个 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-26 01:11:00    阅读次数:4
Socket 通信原理(Android客户端和服务器以TCP&&UDP方式互通)
ZERO、前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教。 一、Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端 ...
分类:移动开发   时间:2017-06-26 01:10:45    阅读次数:7
下拉菜单
将下拉菜单触发器和下拉菜单都包裹在 .dropdown 里,或者另一个声明了 position: relative; 的元素。然后加入组成菜单的 HTML 代码。<div class="dropdown"> <button class="btn btn-default dropdown-toggle ...
分类:其他好文   时间:2017-06-26 01:10:28    阅读次数:4
用python来抓取“煎蛋网”上面的美女图片,尺度很大哦!哈哈
废话不多说,先上代码: 结果如下: 由于时间原因,我只抓取了“煎蛋网”上的十个页面的美女图片罢了,大家可以更改其中的循环次数,可以抓取很多,这里我只抓取了250个图片,一共51.2kb,哈哈,可以很好的欣赏美女图片了,看的都要流鼻血了。。。 当然,此程序还是不够完善,只是我初学python网络爬虫的 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-26 00:42:48    阅读次数:16
bootstrap中less学习
变量 变量允许我们单独定义一系列通用的样式,然后在需要的时候去调用。所以在做全局样式调整的时候我们可能只需要修改几行代码就可以了。 // LESS /* 生成的 CSS */ @color: #4D926F; #header { #header { color: #4D926F; color: @c ...
分类:其他好文   时间:2017-06-26 00:42:40    阅读次数:12
《Inside C#》笔记(八) 接口
接口可以认为是属于不同继承树的代码之间的行为约定。C#的接口相当于是一种特殊的抽象类,这种抽象类的内部只有虚方法。 一 接口的使用 a) 接口内部可以包含方法、属性、索引器和事件,这些成员都不在接口中实现。接口内部的成员默认都是公开的,而且如果用public修饰还会报编译错误。 b) C#不支持多继 ...
分类:Windows程序   时间:2017-06-26 00:40:54    阅读次数:14
简单tab切换代码
htm代码: <div> <!-- tap切换 --> <ul class="tab-g clearfix"> <li class="tab-gn active-gn">tap1</li> <li class="tab-gn">tap2</li> <li class="tab-gn">tap3</l ...
分类:其他好文   时间:2017-06-26 00:40:48    阅读次数:10
学习UI的总结
学习前端有一段时间了,一直在看书上的理论知识,而实战项目却很少。老师常说,想要知道自己的实力有多少,知识掌握了多少,最好的方法就是去实践了,实践出真知嘛。于是在学习中,总要是通过项目的实践以及理论知识的辅助来提高代码水平。首不停让我们做HTML5+CSS3静态页面布局的练习,查缺补漏知识点并且总结在 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-26 00:39:19    阅读次数:15
es6异步操作
异步编程对 JavaScript 语言太重要。JavaScript 只有一根线程,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可。 ES6 诞生以前,异步编程的方法,大概有下面四种。 回调函数 事件监听 发布/订阅 Promise 对象 ES6 将 JavaScript 异步编程带入了一个全新的阶段。 基 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-26 00:38:01    阅读次数:5
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