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层次分析法
title: 层次分析法 date: 2020 02 25 19:14:41 categories: 数学建模 tags: [MATLAB, 评价模型] mathjax: true 定义 ? 层次分析法(The Analytic Hierarchy Process即AHP)是由美国运筹学家、 匹兹堡 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-26 01:44:18    阅读次数:13
【WPF学习】第四十八章 理解WPF动画
原文:【WPF学习】第四十八章 理解WPF动画 在许多用户框架中(特别是WPF之前的框架,如Windows窗体和MFC),开发人员必须从头构建自己的动画系统。最常用的技术是结合使用计时器和一些自定义的绘图逻辑。WPF通过自带的基于属性的动画系统,改变了这种情况。接下来的两节将描述这两者之间的区别。 ... ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-26 01:42:32    阅读次数:15
lua中self的用法
链接:https://www.jianshu.com/p/753b06ca07b0 --冒号:在定义时省略了self --点号:在定义时不省略self Class = {} Class.__index = Class function Class.new(x,y) local cls = {} se ...
分类:其他好文   时间:2020-02-26 01:39:32    阅读次数:13
MySQL的字段属性+SQLyog查看建表语句
MySQL的字段属性 1、长度 2、默认 3、主键 4、非空 5、Unsigned 6、自增 7、Zerofill 1. 长度 数据的长度。 2. 默认 设置默认值,比如sex设置默认值为男,即不填内容,默认值就是男。 3. 主键 一个表只设一个主键,比如id就可以设为主键,彼此的id不同,即彼此的 ...
分类:数据库   时间:2020-02-26 01:25:25    阅读次数:15
TOPSIS算法
title: TOPSIS算法 date: 2020 02 24 11:18:06 categories: 数学建模 tags: [评价模型, MATLAB] mathjax: true 定义 ? C.L.Hwang和K.Yoon于1981年首次提出TOPSIS (Technique for Ord ...
分类:编程语言   时间:2020-02-26 01:20:19    阅读次数:12
Winform开发全套31个UI组件开源共享
一.前言 这套UI库是上一个公司(好几年前了)完成的。当时主要为开发公司内部ERP系统,重新设计实现了所有用到的Winform组建,包括Form窗体组建6个(支持换肤),基础控件25个。其中有很多参考借鉴其他开源组件,也有几个是集成的别人的组件,然后做了些调整。 现在已经好几年不做Winform开发 ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-26 01:20:04    阅读次数:14
Qt带参数的信号,和指针函数和函数指针
一:Qt带参数的信号 main.cpp #include "widget.h" #include "slot.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); //查找Q ...
分类:其他好文   时间:2020-02-26 01:14:32    阅读次数:14
对 CSS 的初步了解 —— 什么是CSS
什么是 CSS? CSS 指层叠样式表 (Cascading Style Sheets) 样式定义如何显示 HTML 元素 样式通常存储在样式表中 把样式添加到 HTML 4.0 中,是为了解决内容与表现分离的问题 外部样式表可以极大提高工作效率 外部样式表通常存储在 CSS 文件中 多个样式定义可 ...
分类:Web程序   时间:2020-02-26 01:10:28    阅读次数:16
如何在scoped不污染组件样式的前提下,实现el-input组件样式覆盖?
elementui+vue项目中,在当前vue文件中使用style scoped包裹的样式中重置input框的样式无法生效 方式:在本页面重新定义style样式且不需要写scoped即可生效 注意:为了不影响其他位置的元素样式,需要定义一个特定的class类名便于区分 <style> //修改inp ...
分类:其他好文   时间:2020-02-26 01:06:00    阅读次数:14
简明机器学习——01机器学习的几个基本要素
学习算法 什么是学习算法,学习当然不是一个动词,学习算法最简单的理解便是能够从 数据中学习 的算法,学习的解释根据 Mitchell 提出的定义:“对于某类任务 Task 和性能度量 Performace ,如果一个计算机程序在任务中,性能能够随着经验 Experience 而自我完善,那么我们就称 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-26 01:02:55    阅读次数:12
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