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搜索关键字:拉伸    ( 684个结果
Unity学习-相机的拉伸、跟随、旋转
原创,转载请注明出处@JeroChan 学习了siki的黑暗之光,在学习老师的实现代码之余自己网上还查找了其他的实现方法,为了以后项目方便自己独立封装了旋转、拉伸的方法,使耦合度尽量降低。 定义 private GameObject playerObject;private Camera camer ...
分类:编程语言   时间:2017-11-09 17:16:16    阅读次数:14
混元桩
太极的混元桩应该怎么站(初学者)? - 知乎 https://www.zhihu.com/question/30911108 一、动作脚部要领:双脚平行。正常人站立是外八字,刻意扭曲肌肉成双脚平行,拉伸身体外侧足少阳经筋和部分足阳明经筋,这时候又以半蹲姿势,将侧面力量从脚传递到腰及上肢。腿部要领:坐 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-09 00:48:09    阅读次数:33
关于在SW中怎么放样凸台基体
在 solidwork中有两个基础的,大家一定要记得,那就是特征,分为两个特征,一是实体特征,二是曲面特征。 实体特征 又分为“”上图介绍比较详细。分别是拉伸实体,旋转实体,扫描,放样。所以放样也是比较重要的 在实体特征中。 接下我就简介下放样凸台基体的操作。 第一步就是打开SW的软件,新建一个零件 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-24 21:03:28    阅读次数:7
背景图片拉伸,计算屏幕宽度和获取控件宽高
背景图片拉伸: 那么如果我们想在Activity的onCreate方法或者是onReusme方法获取组件的宽高怎么办呢?这里提供了以下的五种方式:http://blog.csdn.net/qq_23547831/article/details/51764304 1、重写Activity的onWind... ...
分类:其他好文   时间:2017-10-23 21:41:47    阅读次数:15
textarea 标签 属性
textarea 标签 resize: vertical; 禁止横向拉伸 x resize: horizontal; 禁止竖向拉伸 y resize: none; 去掉拖动按钮 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-20 20:00:38    阅读次数:14
Android .9 图片
最初对 .9 图片不是十分理解,一些教程让人摸不到头脑。 最近重新研究终于明白了它的原理。 其实最重要的一点记住就可以了,就是 .9 图片的四条黑边的意义,每条黑边的意义都不一样: 顶部:在水平拉伸的时候,保持其他位置不动,只在这个点的区域做无限的延伸(拷贝) 左边:在竖直拉伸的时候,保持其他位置不 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-17 18:52:28    阅读次数:17
关于弹性盒模型
思想:通过给父容器设置属性(display:flex || inline-flex),让父容器有能力来改变子元素的宽度或者高度,以填满可用空间,(可自适应不同尺寸设备,故多用于移动端布局) 弹性盒模型布局在改变子元素排列方向,缩放,拉伸,收缩等方面,较传统布局方式有优势. ps:1.css3 列在弹 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-14 16:57:11    阅读次数:8
UGUI精灵图片实现图片裁剪
NGUI中精灵图片可以经过剪切将图片剔除没用的部分,然后图片拉伸时就会避免图片边缘被拉伸的问题。如图,剪切前可以看出随着button图片的拉伸,该图片边缘白色部分越来越大,而我们是不想看到的。利用剪切处理之后。如图剪切后接下来我们看一下具体实现方法首先在工程面板选中..
分类:其他好文   时间:2017-10-13 22:31:42    阅读次数:15
canvas设置长宽
Canvas元素默认宽 300px, 高 150px, 设置其宽高可以使用如下方法:方法一:1 <canvas width="500" height="500"$amp;>amp;$lt;/canvas>方法二:使用HTML5 Canvas API操作1 var canvas = document. ...
分类:其他好文   时间:2017-10-12 19:05:00    阅读次数:14
剪裁和延伸草图实体
点击强劲剪裁 二、拉伸 在画图时,还没有画完整,需要拉伸一部分至完整,则需用到拉升 点击延伸实体 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-11 23:54:19    阅读次数:24
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