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ES elasticsearch put和post的区别
1、幂等操作 幂等(idempotent、idempotence)是一个数学与计算机学概念,常见于抽象代数中。 在编程中.一个幂等操作的特点是其任意多次执行所产生的影响均与一次执行的影响相同。幂等函数,或幂等方法,是指可以使用相同参数重复执行,并能获得相同结果的函数。这些函数不会影响系统状态,也不用 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-28 21:38:00    阅读次数:0
【PHP】上传图片翻转问题
手机图片上传后获取到的宽高反了,网上的说法是操作系统里的文件属性功能可能已经把图片给修正过了,看到的图片是正确的,但是通过getimagesize获取到的宽高不对;这时需要用到exif扩展的exif_read_data方法获取图片头部信息 exif扩展安装:[https://www.cnblogs. ...
分类:Web程序   时间:2021-07-28 21:37:41    阅读次数:0
《手把手教你》系列技巧篇(十)-java+ selenium自动化测试-元素定位大法之By class name(详细教程)
1.简介 按宏哥计划,本文继续介绍WebDriver关于元素定位大法,这篇介绍By ClassName。看到ID,NAME这些方法的讲解,小伙伴们和童鞋们应该知道,要做好Web自动化测试,最好是需要了解一些前端的基本知识。有了前端知识,做元素定位会很轻松,同样写网络爬虫也很有帮助,话题扯远了,回到S ...
分类:编程语言   时间:2021-07-28 21:35:15    阅读次数:0
题解 CF36B【Fractal】
思路:暴力模拟。 看到题解大多是从大到小分析位置输出答案,这里特别提供一种简洁易懂的暴力模拟涂色方法。 根据题目上的涂色方式,我们可以想到一种模拟:对于原图每一个白块,我们可以在新图上把它替换成单位正方形;对于原图每一个黑块,我们可以在新图上把它替换成 \(n \times n\) 的全黑正方形。 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-28 21:15:27    阅读次数:0
ThreadPoolExecutor添加线程源码解析——addWorker
ThreadPoolExecutor添加线程源码解析——addWorker 该方法的主要目的就是为了向线程池中创建线程(worker),并执行线程。 private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) { retry: for (; ...
分类:编程语言   时间:2021-07-27 17:35:04    阅读次数:0
Git 错误:OpenSSL SSL_read: Connection was reset, errno 10054
Git 中 push 错误 OpenSSL SSL_read: Connection was reset, errno 10054 ###现象 在Git Bash 中,上传(push)时,出现异常。 git push -u origin main ###处理方法 PS: 以下是我个人遇到时的几种解决 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-26 16:53:15    阅读次数:0
创建线程的几种方式
一、继承Thread类 重写run()方法 二、实现Runnable接口 实现run()方法 不能返回值、不能抛出异常 三、实现Callable接口 重写call()方法 返回值 抛异常 第三种方式需要借助FutureTask来使用:new Thread(new FutureTask(new MyC ...
分类:编程语言   时间:2021-07-26 16:48:30    阅读次数:0
SpringBoot2核心技术与响应式编程——容器功能
1、组件添加 1.1、@Configuration 基本使用 Full模式与Lite模式 示例 实践 配置类组件之间无依赖关系用Lite模式加速容器启动过程,减少判断。 配置类组件之间有依赖关系,方法会被调用得到之前单实例组件,用Full模式。 配置类: 1 /** 2 * 1. @Configur ...
分类:编程语言   时间:2021-07-26 16:45:07    阅读次数:0
数据库常用架构和同步工作原理
数据库常用架构和同步工作原理:服务器: 一主多从 适用于读取操作比较多的数据库 双机热备 一台主服务器,一台备用服务器,主服务器把用户操作记录到二进制文件中,备用服务器复制 数据库分库分表设计方法:单表或者库数据量太大或者硬件不能升级或者无法升级业务拆分:如 :用户,商品,订单垂直拆分:如:床上用品 ...
分类:数据库   时间:2021-07-26 16:41:04    阅读次数:0
Android系统编程入门系列之界面Activity响应丝滑的传统动画
上篇文章介绍了应用程序内对用户操作响应的相关方法位置,简单的响应逻辑可以是从一个界面Activity跳转到另一个界面Activity,也可以是某些视图View的相对变化。然而不管是启动一个界面执行新界面Activity的生命周期方法,还是视图的相对变化,都需要一段时间,所以在响应的最终结果完成之前是 ...
分类:移动开发   时间:2021-07-26 16:34:04    阅读次数:0
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