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搜索关键字:渲染    ( 10152个结果
ansible 使用记录
变量渲染部分 1. handler 的name中含变量,导致渲染时找不到这个handler ...
分类:其他好文   时间:2020-04-04 14:49:36    阅读次数:10
js,jQuery获取html5的data-*属性
今天做项目的时候发现一个坑,关于jQuery获取data-*属性的方法data(),特写此篇来记录。 data-*自定义数据属性 HTML5规定可以为元素添加非标准型的属性,只需添加前缀data-,这些属性可以随意添加,随意命名,目的是为元素提供与渲染无关的信息,或提供语义信息。 js获取data- ...
分类:Web程序   时间:2020-04-04 14:46:22    阅读次数:12
HTML基础(三)
一、 CSS 用于渲染 HTML元素标签的样式 下面演示如何使用添加到 <head> 部分的样式信息对 HTML 进行格式化 代码如下: 效果如下: 下面举例演示如何做一个没有下划线的链接: 代码如下: 效果如下: 下面演示如何链接到一个外部样式表 代码如下: 效果如下: 具体怎么使用 CSS 呢 ...
分类:Web程序   时间:2020-04-04 11:17:03    阅读次数:19
基于三维GIS技术的动态LOD渲染方法的实验及验证
针对透视投影下现有矢量地图动态LOD渲染方法存在的不足,本文从渲染的客观需求出发使用梯形格网统一了简化与剖分的过程,并研究了透视投影下梯形格网的简化算法。之后,分析了地图简化的影响因素,最终,针对GPU的渲染流程提出了一种基于三维GIS梯形格网的矢量地图动态LOD渲染方法。在此基础上,设计可视化平台的渲染引擎以实现地图渲染,并设计典型的实验案例验证本文方法的可行性与适用性。1.可视化平台的框架结构
分类:其他好文   时间:2020-04-04 00:11:20    阅读次数:14
Unity Shader (9)
1、物理渲染中重要的一项高光反射因子,菲涅尔效果 1)Schlick菲涅尔近似等式,F0是反射系数,用于控制菲涅尔反射强度,v是视角方向,n代表表面法线 2)Empricial菲涅尔近似等式,bias、scale、power等都是控制项 2、现在的GPU允许间其渲染结果输出到中间缓冲--渲染目标纹理 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-03 23:43:55    阅读次数:12
【WeChat 小程序】005 - 条件渲染以及列表渲染
条件渲染 1. 概念: 只有当条件成立时才渲染生成 2.wx:if属性的设置 示例代码: 注:只有 当thisWeekMovie.isHighlyRecommended为真 时,界面元素才会被渲染 类似的:使用hidden属性也可以实现类似的效果,但元素总是会被生成,增大初始化开销 列表渲染(循环渲 ...
分类:微信   时间:2020-04-03 23:36:22    阅读次数:16
虚拟DOM (virtual DOM)
1、定义 虚拟dom就是一个简单的对象,包含标签名(tag)、属性(attr)、子元素(children),通过js操作virtual DOM,最终映射到真实的dom上。 2、为什么要用虚拟dom: 频繁地操作dom,会造成页面的回流和重绘,增加性能开销,降低页面的渲染速度。 把dom的操作放到js ...
分类:其他好文   时间:2020-04-03 23:30:09    阅读次数:9
nuxt.js中asyncData 方法能够在渲染组件之前异步获取数据
https://zh.nuxtjs.org/api/ asyncData 方法 你可能想要在服务器端获取并渲染数据。Nuxt.js添加了asyncData方法使得你能够在渲染组件之前异步获取数据。 asyncData方法会在组件(限于页面组件)每次加载之前被调用。它可以在服务端或路由更新之前被调用。 ...
分类:Web程序   时间:2020-04-03 22:01:57    阅读次数:17
总结(缓存)
1. 缓存简介 在动态网站中, 用户所有的请求, 服务器都会到数据库进行相应的增, 删, 改, 查, 进行渲染模板, 执行业务逻辑, 最后生成用户看到的页面. 当一个网站的用户量很大的时候, 每一次的后台操作, 都会消耗很多的服务端资源 所以必须使用缓存来减轻后端服务器的压力. 缓存是将一些常用的数 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-03 16:33:28    阅读次数:8
谈谈你对 keep-alive 的了解?
在做电商有关的项目中,当我们第一次进入列表页需要请求一下数据,当我从列表页进入详情页,详情页不缓存也需要请求下数据,然后返回列表页,这时候我们使用keep-alive来缓存组件,防止二次渲染,这样会大大的节省性能。 keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,避免重 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-03 13:57:17    阅读次数:19
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