最终效果图:
环境版本:cocos2d-x-3.3beta0 使用内置的物理引擎
计时器没有添加,可参考【cocos2d_x_06_游戏_一个都不能死】
主场景
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// FlappyBirdScene.h
// 01_cocos2d-x
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// Created by beyond on 14-10-7.
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#ifndef ___1_co...
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移动开发 时间:
2014-10-08 00:31:04
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最终效果图:
游戏主场景
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// HeroScene.h
// 01_cocos2d-x
//
// Created by beyond on 14-10-6.
//
//
#ifndef __HeroScene_SCENE_H__
#define __HeroScene_SCENE_H__
#include "cocos2d.h"
#include...
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其他好文 时间:
2014-10-07 01:45:12
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283