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搜索关键字:互调    ( 738个结果
精简的Linux以及从系统的角度分析影响程序执行性能的因素
从系统的角度分析影响程序执行性能的因素 1.精简的Linux系统概念硬件 我们假设我们的系统只有CPU、内存、硬盘、IO设备这四类设备,主要的设计与分析也是在这四类硬件之间的交互调度。并且,对于硬盘具体的分区、格式化、寻道过程不做分析;对IO设备的读写默认为中断的方式,不涉及DMA交互,默认可以一次 ...
分类:系统相关   时间:2021-05-24 11:39:01    阅读次数:0
Java虚拟机是怎么实现synchronized的?
在 Java 程序中,我们可以利用 synchronized 关键字来对程序进行加锁。它既可以用来声明一个 synchronized 代码块,也可以直接标记静态方法或者实例方法。 当声明 synchronized 代码块时,编译而成的字节码将包含 monitorenter 和 monitorexit ...
分类:编程语言   时间:2021-04-15 12:06:23    阅读次数:0
spring事务传播行为详解
地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/148504094 一、什么是事务的传播? 简单的理解就是多个事务方法相互调用时,事务如何在这些方法间传播。 举个栗子,方法A是一个事务的方法,方法A执行过程中调用了方法B,那么方法B有无事务以及方法B对事务的要求不同都会对方法A的事务 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-16 13:20:55    阅读次数:0
k6 新的扩展开发模式
k6 参考了caddyserver 的模式提供了一个新的扩展开发模式,这样可以简化插件开发(主要还是基于js webpack 转换模式复杂 以及支持的能力有限) 参考构建 使用了类似golang 包的模式,可以直接引入其他三方包,只要按照goja js 互调用模式开发的就可以 构建 xk6 buil ...
分类:其他好文   时间:2021-01-16 12:08:23    阅读次数:0
QT绑定Lua脚本,相互调用
0. 前言 最近有个需求,就是需要在QT(C++)中移植lua脚本。达到可以动态更新软件功能。lua是一门脚本语言。常用于各类编程语言,作为脚本。特别是游戏行业,据说很多用lua脚本来写业务逻辑。本次分为两种调用,一种是QT调用Lua,这种比较简单。利用Lua源码编译后,直接就可以使用。另外一种是L ...
分类:其他好文   时间:2020-12-11 11:52:18    阅读次数:4
ubuntu 缺少动态依赖库
起因 困扰我好久的一个报错,终于解决了 之前我一直以为是 python代码的问题,以为是模块相互调引起的报错,忽略了最后一行这个错误 OSError: libGCBase_gcc421_v3_0.so: cannot open shared object file: No such file or ...
分类:系统相关   时间:2020-11-21 12:08:55    阅读次数:16
什么鬼,面试官竟然让我用Redis实现一个消息队列!!?
什么鬼,面试官竟然让我用Redis实现一个消息队列!!?△Hollis,一个对Coding有着独特追求的人△这是Hollis的第241篇原创分享作者l小胖儿来源lHollis(ID:hollischuang)众所周知,redis是一个高性能的分布式key-value存储系统,在NoSQL数据库市场上,redis自己就占据了将近半壁江山,足以见到其强大之处。同时,由于redis的单线程特性,我们可以
分类:其他好文   时间:2020-11-01 09:25:05    阅读次数:15
深入理解xLua热更新原理
热更新简介 热更新是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁。热更新分为资源热更新和代码热更新两种,代码热更新实际上也是把代码当成资源的一种热更新,但通常所说的热更新一般是指代码热更新。资源热更新主要通过AssetBundle来实现,在Unity ...
分类:其他好文   时间:2020-09-18 00:57:56    阅读次数:31
微服务之间相互调用问题
RestTemplate :是一个访问Restful风格的第三方服务的 网络请求框架 使用 : 1.使用配置类配置一个RestTemplate的bean 2.在要使用的服务中自动注入 Nacos:一个微服务的服务注册中心(nacos关闭后服务的链接不会失效) Ribbon:一个springcloud ...
分类:其他好文   时间:2020-09-07 19:03:43    阅读次数:57
直接在x86硬件上显示图片(无os)
1 任务 为了学习计算机底层和os,我给自己布置了一个任务:在x86硬件上,使用c和nasm来显示一张bmp图片。完成这个任务,前后估计花了2个月的业余时间。 这个任务涉及了很多知识点,包括:启动区、保护模式、nasm汇编、c和nasm汇编互调、ld链接、硬盘io读取、显卡调色板模式、bmp图片格式 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-17 22:12:58    阅读次数:92
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