近期几年。realtime的人脸动画開始风声水起。不少图形图像的研究者開始在这个领域不断的在顶级会议siggraph和期刊tog上面发文章。 随着kinect等便宜的三维数据採集设备的运用。以及其功能强大的人脸识别和动作识别的功能,极大的推动了人脸数据驱动电脑中3D模型 的表情表演和动作表演的可能。 ...
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2017-05-29 14:37:32
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最近几年,realtime的人脸动画开始风声水起,不少图形图像的研究者开始在这个领域不断的在顶级会议siggraph和期刊tog上面发文章。
随着kinect等廉价的三维数据采集设备的运用,以及其功能强大的人脸识别和动作识别的功能,极大的推动了人脸数据驱动电脑中3D模型
的表情表演和动作表演的可能。
下面是几个大牛的主页,其中有不少关于这方面的研究:
主要发起者:
li hao 在epf...
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2014-06-08 15:46:44
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很多零零碎碎的事情,导致很久没写blog了。face animation的demo做完了也快一个月了,是时候总结总结了。
Kinect获得的标识点共用121个,其给的sdk里面也给出了响应的标签。如下图:
但是这个说明点绝大部分是错的。
由于获得kinect标识点的三维坐标,并且将每个点标识,并在vtk中显示:
上篇blog已经提到过这个问题...
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2014-06-02 23:16:12
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