我们已经知道,游戏得有个活动场景(每个场景是个可点击的button控件),并且可以通过代码生成控件的方式把活动场景进行多行多列的排列。见上篇:https://www.cnblogs.com/zzqm-gamelife/p/10254466.html 但是没有解决这样的问题: 1.场景名称需要自定义 ...
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2019-01-11 15:56:44
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直接帖核心代码 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { this.tableLayoutPanel1.Controls.Clear(); this.tableLayoutPanel1.RowCount = 10; this.t ...
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编程语言 时间:
2016-12-20 07:24:08
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如果他人的VCl控件只有pas代码,如何生成控件?步骤:1.newPakage(bpl)2.在Contains中AddVCl***.pas3.再Complie,Install即可 XE:install component -->unit file 选 pas代码--> install 即可
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2015-08-26 13:37:21
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Milliondollars智力问答游戏,主要的技术要点(一)、读取题库数据xml文件(二)、如何动态的生成题目和选项。这里做个总结,供以后参考。
(一)、读取题库数据xml文件
将assets/topics.xml文件读取
topics.xml格式:
清朝
唐朝
明朝
元朝
清朝
...
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移动开发 时间:
2014-09-24 00:05:35
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