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搜索关键字:保存绘图    ( 29个结果
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)
一、简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上) 相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Co ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 20:52:12    阅读次数:257
iOS tableView Section圆角方案
给tableView的section设置圆角 1. 首先给让cell左右偏移一点的距离,通过重写cell的setframe方法来实现 2. 实现tableView的willDisplayCell方法,给section绘制圆角 ...
分类:移动开发   时间:2018-09-06 16:21:41    阅读次数:681
IOS 图形上下文栈
- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 获取上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 保存一份最纯洁的图形上下文 // 调用一次该方法就会拷贝一个上下文到栈中 CGContextSaveGState... ...
分类:移动开发   时间:2017-03-21 21:59:19    阅读次数:160
HTML5 十大新特性(四)——Canvas绘图
H5引入了canvas标签,默认是一个300*150的inline-block。canvas的宽高只能用它自身的width和height属性来指定,而不能使用css样式中的width、height。 一、获得‘画笔’对象,canvas所有的任务都需要它来执行 var ctx=canvas.getCo ...
分类:Web程序   时间:2017-01-01 17:14:40    阅读次数:272
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形) 一、简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-15 10:14:34    阅读次数:237
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)
一、简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上) 相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Co ...
分类:移动开发   时间:2016-08-11 06:11:16    阅读次数:215
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径)
一、绘图路径 A.简单说明 在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。 1.创建路径 CGMutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息。 2.把绘图信息添加到路径里边。 以前的方法是点的位置添加到ctx(图形上下文信息)中 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-10 14:17:11    阅读次数:308
9.MFC绘图
一、MFC绘图 1.相关问题 WIN32 - HDC MFC - CDC类对象 2.相关类 (1)CDC类 - 父类CObject,封装了关于绘图的各种API函数,还封装了成员变量m_hDC(保存绘图设备句柄) (2)CDC类的子类 CClientDC - 封装了在客户区中绘图的绘图设备,::Get ...
分类:编程语言   时间:2016-07-24 17:45:31    阅读次数:139
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘图路径) 一、绘图路径 A.简单说明 在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。 1.创建路径 cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息。 2.把绘图信息添加到路径里边。 ...
分类:移动开发   时间:2016-06-03 18:52:03    阅读次数:190
第三十四篇:Quartz2D绘图
1.Quartz2D在iOS开发中的价值 ?自定义view(自定义UI控件) 2.图形上下文 1)图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 2)图形上下文的作用 Ø保存绘图信息、绘图状态 Ø决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?) (输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上) 3)相同的...
分类:其他好文   时间:2015-10-27 17:43:46    阅读次数:271
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