什么是 Shader? 关于什么是 Shader ,各种百科各种教程都有说过,但是今天我们就从一个另一个角度去试着理解什么是 Shader? 我们先看下 Shade 的英文意思,如下: v.给...遮挡(光线);把...涂暗 其中 把...涂暗 更贴近我们想要的意思。 所以:Shader 这个单词从 ...
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2020-06-29 11:31:43
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卡通着色也叫Non-photorealisticrendering非真实渲染
可以让3d的建模用卡通的效果实现,在日本的游戏中比较常见,
让我们看看在u3d中怎么实现
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编程语言 时间:
2015-01-22 17:36:03
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171
卡通着色也叫Non-photorealisticrendering非真实渲染
可以让3d的建模用卡通的效果实现,在日本的游戏中比较常见,
让我们看看在u3d中怎么实现...
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编程语言 时间:
2015-01-22 15:29:56
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最后几章大致看了例子,1.卡通着色:主要是运用 “灰度纹理”,依据light和面片normal的点积,对应灰度纹理的纹理坐标2.轮廓勾勒:主要运用vertex的扩充和每个vertex的normal进行vertex的延伸,记住同坐标点的vertex可能重复出现多次 比如现在面片三角ABC三个点,每条边...
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2015-01-11 18:57:03
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