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搜索关键字:卡通着色    ( 4个结果
Shader专题:卡通着色(一)控制颜色的艺术
什么是 Shader? 关于什么是 Shader ,各种百科各种教程都有说过,但是今天我们就从一个另一个角度去试着理解什么是 Shader? 我们先看下 Shade 的英文意思,如下: v.给...遮挡(光线);把...涂暗 其中 把...涂暗 更贴近我们想要的意思。 所以:Shader 这个单词从 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-29 11:31:43    阅读次数:72
Unity3d shader之卡通着色Toon Shading
卡通着色也叫Non-photorealisticrendering非真实渲染 可以让3d的建模用卡通的效果实现,在日本的游戏中比较常见, 让我们看看在u3d中怎么实现
分类:编程语言   时间:2015-01-22 17:36:03    阅读次数:171
Unity3d shader之卡通着色Toon Shading
卡通着色也叫Non-photorealisticrendering非真实渲染 可以让3d的建模用卡通的效果实现,在日本的游戏中比较常见, 让我们看看在u3d中怎么实现...
分类:编程语言   时间:2015-01-22 15:29:56    阅读次数:255
龙书9 最后几章总结 :卡通效果、边缘着色、多重纹理、effect的使用
最后几章大致看了例子,1.卡通着色:主要是运用 “灰度纹理”,依据light和面片normal的点积,对应灰度纹理的纹理坐标2.轮廓勾勒:主要运用vertex的扩充和每个vertex的normal进行vertex的延伸,记住同坐标点的vertex可能重复出现多次 比如现在面片三角ABC三个点,每条边...
分类:其他好文   时间:2015-01-11 18:57:03    阅读次数:325
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