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搜索关键字:原子性操作    ( 138个结果
Synchronized的原理解读
一、synchronized的特性 1.1 原子性 所谓原子性就是指一个操作或者多个操作,要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。 在Java中,对基本数据类型的变量的读取和赋值操作是原子性操作,即这些操作是不可被中断的,要么执行,要么不执行。但是像i++、i+=1等操作字符就 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 04:17:55    阅读次数:0
JDK中的rt.jar包中Unsafe类使用demo
package com.example.demo.util; /** * JDK的rt.jar包中Unsafe类提供了硬件级别的非阻塞(一个线程的失败或者挂起不应该影响其他线程的失败或挂起的算法)原子性操作, * Unsafe类中方法都是native方法,它们使用JNI的方式访问本地C++实现库。 ...
分类:编程语言   时间:2021-04-27 14:17:13    阅读次数:0
漫画:什么是分布式锁?
漫画:什么是分布式锁?点击上方“程序员小灰”,选择“置顶公众号”有趣有内涵的文章第一时间送达!—————第二天—————————————————分布式锁的实现有哪些?1.Memcached分布式锁利用Memcached的add命令。此命令是原子性操作,只有在key不存在的情况下,才能add成功,也就意味着线程得到了锁。2.Redis分布式锁和Memcached的方式类似,利用Redis的setnx
分类:其他好文   时间:2020-11-20 11:22:56    阅读次数:2
2020-10-22:谈谈java中的LongAdder和LongAccumulator的相同点和不同点。
福哥答案2020-10-22: 简单回答:相同点:都是多个单元操作。不同点:LongAdder相加,LongAccumulator自定义计算规则。 中级回答:相同点: LongAddr与LongAccumulator类都是使用非阻塞算法CAS实现的,这相比于使用锁实现原子性操作在性能上有很大的提高。 ...
分类:编程语言   时间:2020-10-22 23:16:59    阅读次数:46
JAVA多线程学习九-原子性操作类的应用
当程序更新一个变量时,如果多线程同时更新这个变量,可能得到期望之外的值,比如变量i=1,A线程更新i+1,B线程也更新i+1,经过两个线程操作之后可能i不等于3,而是等于2。因为A和B线程在更新变量i的时候拿到的i都是1,这就是线程不安全的更新操作,通常我们会使用synchronized来解决这个问 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-23 01:47:26    阅读次数:97
原子性操作原理分析
1. 概念 原子操作是指不被打断的操作,即它是最小的执行单位。最简单的原子操作就是一条条的汇编指令(不包括一些伪指令,伪指令会被汇编器解释成多条汇编指令)。在 linux 中原子操作对应的数据结构为 atomic_t,定义如下: typedef struct { int counter; } ato ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 19:57:50    阅读次数:57
Concurrent包
一、概述 1.是JDK1.5出现的专门应对高并发的包 2.内容(5个):BlockingQueue阻塞队列、ConcurrentMap并发映射、ExectorService执行器服务、Lock锁、原子性操作 BlockingQueue-阻塞式队列: 一、概述 1.依然遵循“先进先出”(FIFO)的原 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-06 12:50:18    阅读次数:56
JMM与并发三大特性
1、JMM与原子性Java中对基本数据类型变量的读取赋值都是原子性的,对引用类型变量的读取和赋值也是原子性。这类操作都是不可被中断的,要么执行,要么不执行。(1) 赋值操作:x = 10;操作是原子性。(2) 赋值操作:y = x;操作是非原子性。将变量x赋值给y,包含两个重要步骤:1)执行线程从主... ...
分类:其他好文   时间:2020-05-16 00:18:48    阅读次数:202
volatile
这里讲的volatile只是入门级别的,我先记录下,后续更新。volatile的译文是不稳定的。这里我要说的是volatile是个不保证原子性操作的,它只能保证单次读写的原子性。而i这种操作不能保证原子性。先贴代码:代码很简单,首先定义一个静态的volatile变量,为什么需要的是静态的,静态依赖于... ...
分类:其他好文   时间:2020-05-14 15:45:18    阅读次数:45
业务逻辑设计——资产相关
和资产相关的触发动作,一般都应该由后端来触发。后端需要做拦截和判断。 举例:兑换商品时增加成长值。 原来设计:用户触
分类:其他好文   时间:2020-05-11 23:56:20    阅读次数:86
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