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搜索关键字:变量引用    ( 589个结果
python通用规范-7
文章目录 7.1 `List`容量初始化7.2 元素个数确定时推荐使用Tuple7.3 推荐使用局部变量引用频繁使用的外界对象7.4 尽量使用`generator comprehension`代替`listcomprehension`7.5 使用字符串格式化方式代替"+"和"+="操作符7.1 Li ...
分类:编程语言   时间:2021-07-12 17:58:09    阅读次数:0
python的变量,引用,对象,浅拷贝,深拷贝深度详解
1. 变量,对象和引用 (1) 变量,对象和引用的概念 Python中关于变量有三个概念需要明确,分别是变量,引用,对象。 变量:python中的变量简而言之就是指针,变量总是存放对象的引用(或者说是对象的地址,id); 因此每个变量所需要的存储空间大小一致,与所指向的对象类型无关,因为每个变量都只 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 15:45:05    阅读次数:0
01 C++的引用,const,new/delete,重载,内联函数的概念辨析
1 引用的概念 1-0 基本概念 定义引用时一定要初始化为某个变量 引用只能引用变量不能引用表达式,常量 1-1 变量的引用 int a = 0; int &r = a; //变量r的类型为int & 相当于变量a多了一个别名r,对r的任何操作等同与对a的任何操作 1-2 函数返回值的引用 #inc ...
分类:编程语言   时间:2021-04-05 12:40:30    阅读次数:0
java变量与常量
###java 是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型 ###java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。 ex: type varName [=value] [{ ,varName[=value]}]; ####注意 1. 没个变量都有类型,类型可以是基本类型可以 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-29 11:47:14    阅读次数:0
String abc=null;String abc="";String abc;String abc = new String();区别
1、String abc=null,声明了一个字符串对象的空引用,在栈内创建了栈帧或句柄,未在堆内存内分配空间; 2、String abc="",声明了一个空字符串对象,初始化栈内分配了内存,指向常量池空字符串地址; 3、String abc,声明了字符串对象,但为分配内存。作为成员变量时程序运行会 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-02 10:55:34    阅读次数:0
垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
对于Java程序中对象而言,如果这个对象没有任何引用变量引用它,那么这个对象将不可能被程序访问,因此可认为它是垃圾;只要有一个以上的引用变量引用该对象,该对象就不会被垃圾回收。 对于Java的垃圾回收器来说,它使用有向图来记录和管理堆内存中的所有对象,通过这个有向图就可以识别哪些对象是“可达的”(有 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-19 12:59:31    阅读次数:1
ansible变量vars/vars_files
对于重复使用而且复杂的参数值,可以定义变量引用,便于管理和修改,也可以创建文件存放变量,引用变量文件即可示例如下[root@jack7-1ansible]#tree..├──ansible.cfg├──backup│└──backup.sh├──hosts├──roles├──vars============>存放变量的目录│└──httpd.yml=========>存放变量的文件└
分类:其他好文   时间:2020-09-17 12:28:04    阅读次数:25
JS闭包应用-私有变量、柯里化、偏函数
什么是闭包? 对于这样一个函数: function generate() { const a = 1; return function () { // a这个变量不在当前作用域,于是它是一个自由变量。 // 引用了自由变量的函数称为闭包。 console.log(a); }; } generate作 ...
分类:Web程序   时间:2020-07-07 19:48:50    阅读次数:66
Cocos Creator游戏开发中单例的实现
单例,也就是表示单一实例,某个类,某个组件只有一个实例。比如,我们在游戏中要记录游戏的状态,游戏中某些公共的、全局共享的唯一实例,我们就需要设计成单例的模式。 一、 UI设计 二、 单例模式JS实现 1. Singleton.js单例类 在此单例类中持有一个instance静态变量,此静态变量引用自 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-07 10:13:09    阅读次数:172
可变数据类型与不可变数据类型
可变类型(mutable): 变量进行append、+=等这种操作后 == 改变了变量的值,而不会新建一个对象,变量引用的对象的地址也不会变化,不过对于相同的值的不同对象,在内存中则会存在不同的对象,即每个对象都有自己的地址,相当于内存中对于同值的对象保存了多份,这里不存在引用计数,是实实在在的对象 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 16:34:14    阅读次数:73
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