"1、游戏说明" "2、无边框窗口实现" "3、背景图、最小化、关闭窗口" "4、界面其它设计" "5、黑白子提示闪烁效果" "6、落子" "7、初始化棋子、改变角色" "8、倒计时" "9、吃子" "10、棋子个数统计、胜负判断" "11、机器落子" ...
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2018-02-11 20:04:19
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算法步骤例如以下。输入计算棋气的起始子。检查我方棋子其周边的空白,并查看此空白是否已经计算过气了。假设没有计算过气加一,假设已经计算则略过。进而递归调用计算我方棋子上下左右子的气,最后算法会返回棋串的子数和气数。算法凝视十分详尽。 这个计算棋子气的算法,參考http://www.cnblogs.co ...
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2017-07-21 13:22:33
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对于一道笔试题的讨论,题目如下:给定一个二维数组,里面随机的填写0和1,求取把上下左右连续(斜线不算相连)的1周边0的个数。在这里可以把由1构成数据看成一个岛屿,求岛屿海岸线的长度,即周边0的个数。...
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2014-10-24 14:46:15
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博弈树搜索技术简介:博弈树的搜索算法,负值极大搜索,alpha-beta搜索,渴望搜索,PVS极窄窗口搜索等。通常来说,搜索算法常常和以下技术联合在一起。如下:1.置换表,记录已经搜索过的棋局,避免再次搜索。2.吃子启发,优先试下能够吃对方棋子的走法。3.杀手启发,历史启发简化版。4.历史启发,优先...
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2014-10-18 16:55:14
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人机博弈-吃子棋游戏(三)走法生成,介绍吃子棋的走法生成算法...
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2014-10-17 15:39:49
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本文详细介绍了人机博弈吃子棋,算气的算法,此算法也可应用在围棋中。
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2014-10-10 13:05:04
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介绍人机博弈-吃子棋游戏,算气算法,此算法也可应用到围棋中。...
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2014-10-10 12:08:14
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