开始->选项 开发工具 映射XML的源 导入类似下面的XML的源 ...
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2021-06-07 19:51:24
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接续昨天的问题: json 转换 xml {"jylsh":null,"testtimes":null,"license":null,"licensetype":0,"Licensecode":null,"Vehicletype":null,"vehiclemodel":null,"cpmc":"8 ...
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2020-07-29 21:24:33
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在Cocos Creator游戏开发中,有几个非常重要的基础知识大家必须掌握,就是场景、场景树、节点Node、组件Component。 一、 什么是场景和场景树 一个游戏中可以有多个场景(例如登录场景、修改密码场景、游戏主场景等等),在游戏中通过代码逻辑来控制场景跳转。几乎所有的场景的根节点都是Ca ...
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2020-07-16 10:10:35
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下载方式 Maven方式 pom.xml中 <dependency> <groupId>xstream</groupId> <artifactId>xstream</artifactId> <version>1.2.2</version> </dependency> Jar包 百度云盘 链接:htt ...
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编程语言 时间:
2020-03-25 21:31:44
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public static void DataTableToXml(DataTable mydt, string Filename) { string directory = System.Web.Hosting.HostingEnvironment.MapPath(@"~/") + "\\log\... ...
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2020-01-05 12:02:50
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```function writeXML(cameraParams,file)%writeXML(cameraParams,file)%功能:将相机校正的参数保存为xml文件%输入:%cameraParams:相机校正数据结构%file:xml文件名%说明在xml文件是由一层层的节点组成的。%首先创... ...
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2019-11-14 21:35:11
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例如: 1.对象转xml(对象序列化为xml) string strImage= XmlSerializeHelper.Serialize<List<ImageSingle>>(imageList); 2.xml转对象(反序列化) Image bojimag= XmlSerializeHelper. ...
1、八大数据结构及分类 1、数组 频繁查询,对存储空间要求不大,很少增加和删除的情况 2、栈 栈常应用于实现递归功能方面的场景,例如斐波那契数列 3、队列 因为队列先进先出的特点,在多线程阻塞队列管理中非常适用 4、链表 数据量较小,需要频繁增加,删除操作的场景 5、树 二叉树既有链表的好处,也有数 ...
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2019-10-17 13:44:48
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一、前言 接上一篇 .NET Core微服务 权限系统+工作流(一)权限系统 ,再来一发 工作流,我在接触这块开发的时候一直好奇它的实现方式,翻看各种工作流引擎代码,探究其实现方式,个人总结出来一个核心要点: 实际上工作流引擎处理流转的核心要义是如何解析流转XML或者JSON或者其它持久化方式,工作 ...
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2019-05-29 11:50:01
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