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搜索关键字:外观facade模式    ( 15个结果
外观(Facade)模式
门面[外观]模式--Facade 外观(Facade)模式的定义:是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。 外观(Facade)模式 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-30 01:35:03    阅读次数:61
GOF设计模式(10)外观模式
简介 一、定义 1、概念 外观(Facade)模式:外部与一个子系统的通信通过一个统一的外观角色进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的入口,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 2、理解 外观类维护要用的子系统的引用,提供一个对外的统一的访问接口,在这个接口里对要用的子 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-23 15:48:43    阅读次数:114
设计模式:外观(Facade)模式
设计模式:外观(Facade)模式 一、前言 外观模式是一种非常简单的模式,简单到我们经常都会使用,比如对于类A和B,如果两者需要交互,经过一定的处理过程才能实现某一个具体的功能,那么我们可以将这个处理的过程定义为一个新的类,然后在这个类里面将类A和B的处理步骤整合在一起,对于外界我们只暴露新的类中 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-30 14:55:38    阅读次数:121
设计模式(十)——外观(Facade)模式
设计模式(十)——外观(Facade)模式一、外观模式简介1、外观模式简介为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。根据单一职责原则,在软件系统中将一个系统划分成为若干个子系统有利于降低系统的复杂性。..
分类:其他好文   时间:2017-10-02 22:18:26    阅读次数:164
设计模式的征途—11.外观(Facade)模式
在软件开发中,有时候为了完成一项较为复杂的功能,一个类需要和多个其他业务类交互,而这些需要交互的业务类经常会作为一个完整的整体出现,由于涉及的类比较多,导致使用时代码较为复杂,此时,特别需要一个类似服务员一样的角色,由他来负责和多个业务类进行交互,而使用这些业务类的类只需要和该类进行交互即可。外观模... ...
分类:其他好文   时间:2017-07-07 00:46:18    阅读次数:223
外观(Facade)模式
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 在软件开发中,有时候为了完成一项较为复杂的功能,一个客户类需要和多个业务类交互,而这些需要交互的业务类经常会作为一个整体出现,由于涉及到的类比较多,导致使用时代码较为复杂,此时,特别需要一 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-02 23:31:45    阅读次数:166
设计模式(八):外观模式
这个模式是我觉得最好懂的模式。 外观(Facade)模式 定义: 外观模式是一种结构型模式。它为更大的代码体提供了一个方便的高层次接口,能够隐藏其底层的真实复杂性。简单说就是——小接口有大智慧。 例子: 使用jQuery的$(el).css()或$(el).animate()方法时,实际上我们是在使 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 00:00:26    阅读次数:345
JAVA设计模式(DESIGN PATTERNS IN JAVA)读书摘要 第1部分接口型模式——第4章 外观(Facade)模式
外观模式就类似于一个工具包,一个类对应一个功能。外观模式的意图是为子系统提供一个接口,便于它的使用。书中给出的例子是画一个哑弹的飞行路径, 初始的类的设计是这样的,看下图,ShowFlight类存在一个问题:它混杂了三个功能:为飞行路径提供一个面板将飞行路径显示在面板中计算飞行路径ShowFligh...
分类:编程语言   时间:2016-01-23 21:20:37    阅读次数:175
外观(Facade)模式
1 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个统一接口。Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这子系统更容易使用。 1 public class Class1 { 2 public void method1(){….} 3 } 4 5 public class Class2 { 6...
分类:其他好文   时间:2015-07-18 15:17:05    阅读次数:100
设计模式之外观(Facade)模式(笔记)
外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,所以是比较常见的设计模式之一。 外观模式结构图如下: 定义三个子系统类public class SubSystemOne { public void methodOne(){ System.o...
分类:其他好文   时间:2015-06-07 14:38:46    阅读次数:122
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