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搜索关键字:多点触摸    ( 155个结果
Mac触模板增强软件
Multitouch是一款非常好用的触模板增强软件,Multitouch mac增加了许多macOS没有内置的手势,并可以自定义手势操作的功能,能大大提高使用macOS的效率,如果你对于mac自带的多点触摸控制感到不满,那么你需要体验一下Multitouch for Mac的强大之处。 Multit ...
分类:系统相关   时间:2020-12-05 11:05:10    阅读次数:11
第十六天 第十二章 GUI
# GUI是Graphical User Interface(图形用户界面)的缩写。GUI程序有3个基本要素:输入、处理和输出。 # 常用的GUI框架 # wxPython: # Kivy:开源,主要关注创新型用户界面开发,如多点触摸应用程序。 # Flexx:纯python工具包,可使用web技术 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-10 22:59:39    阅读次数:47
【驱动】TP电容屏驱动_3.TP报点协议A/B 之 3.内核中的多点触摸协议文档 Multi-touch (MT) Protocol
内核中的多点触摸协议文档 Multi-touch (MT) Protocol(翻译),翻译得不正确的地方还请指正 转自:http://www.arm9home.net/read.php?tid=24754 前段时间改写了一个GT801的内核驱动,仔细阅读 MT Event 上报的时候,发现这个驱动是 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-13 19:34:45    阅读次数:72
单点触摸屏与多点触摸屏的异同
应该通过什么方法来获得多点触摸屏的数据呢? 控制IC与cpu一般来说是通过I2C或者SPI接口来连接。cpu如何得知控制IC有了数据呢?这个地方是通过中断来实现的。当发生中断以后,驱动程序就可以通过I2C或SPI总线来读取控制IC,获取电容屏的数据。因此这个驱动程序应该是I2C驱动程序与输入子系统的 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-10 00:04:49    阅读次数:196
多点触摸屏——电容屏驱动程序
上面博客中讲解了电阻屏触摸屏的驱动程序,它是一个单点触摸的设备。现在大多数设备都支持了多点触摸,多点触摸的好处: 1)利用两个手指可以放大或缩小图片; 2)在一个触摸屏上,可以同时供多人使用; 在上述这两个简单的例子中,单点触摸就无法实现。必须使用多点触摸,顾名思义多点触摸就是在同一时间内,屏幕上可 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-03 01:01:24    阅读次数:207
Android输入系统(6)——多点触摸处理
1. 多触摸和单触摸的Mapper不同 因此处理按键事件的核心是KeyboardInputMapper.process(),单点触摸的是SingleTouchInputMapper.process(),多点触摸的是MultiTouchInputMapper.process()。 2. 一般来说触摸屏 ...
分类:移动开发   时间:2019-05-18 09:20:27    阅读次数:355
基于Visual C++2010与windows SDK fo windows7开发Windows 7的多点触摸特性应用
2008年5月28日,微软即将退休的精神领袖比尔·盖茨和首席执行官史蒂夫·鲍尔默共同在北圣地亚哥四季艾维亚拉洲际度假村举办的2008 D6 All Things数字化大会上向到场的嘉宾展示了windows7的测试版. 鲍尔默向记者打趣道:“今天只给你们看一丁点儿(just a snippet)哟!” ...
分类:编程语言   时间:2019-01-23 17:14:59    阅读次数:251
2D激光雷达如何实现3D应用?
2D激光雷达除了实现定位、建图、多点触摸等应用外,还能用来做3D建模与环境扫描。肯定会有人好奇,2D激光雷达扫描出来的图像应该是平面图,怎么将2D平面图变为三维的立体图呢? ...
分类:其他好文   时间:2019-01-04 14:44:15    阅读次数:182
input子系统 KeyPad-Touch上报数据格式与机制
struct input_event { struct timeval time; __u16 type; __u16 code; __s32 value; }; struct timeval { __kernel_time_t tv_sec; / seconds / __kernel_suseco ...
分类:其他好文   时间:2018-12-06 20:20:25    阅读次数:213
七个python gui图形界面开发框架
Kivy 这是一个非常有趣的项目,基于OpenGL ES 2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合游戏开发,非常适合处理从widgets到动画的任务。如果你想开发跨平台的图形应用,或者仅仅是需要一个强大的跨平台图形用户开发框架,Kivy都是不错的选择。 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-09 22:16:02    阅读次数:971
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