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搜索关键字:多边形    ( 1763个结果
JavaScript实现,判断一个点是否在多边形内(简直nice,希望能帮到你)
//定义点的结构体 function point(){ this.x=0; this.y=0; } //计算一个点是否在多边形里,参数:点,多边形数组 function PointInPoly(pt, poly) { for (var c = false, i = -1, l = poly.leng ...
分类:编程语言   时间:2021-07-02 16:35:19    阅读次数:0
用 Flutter 实现动画 Motion Design
猫哥说这篇文章讲的是如何在你的动画中加入运动特性、运动球、重力、贝塞尔曲线、多边形、不规则曲线,如果你正在找这方面资料,这个源码你可要好好消化了。这都是动画中的基础,前端就是要酷炫,开始吧。最佳体验还是阅读原文(链接在下面)。老铁记得 转发 ,猫哥会呈现更多 Flutter 好文~~~~微信群 du ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 16:52:31    阅读次数:0
css三角形拼接多边形
如图效果,两边是四个直角三角形定位拼接出来的 html: <div class="award"> <div class="triangle"> <span class="triangle1"></span> <span class="triangle2"></span> </div> <span c ...
分类:Web程序   时间:2021-05-24 08:09:51    阅读次数:0
关于emwin的多边形旋转函数
~~~ 介绍一次API接口定义的探秘过程 ~~~ 刚开始看到emwin中关于旋转多边形的接口定义,如下: API如上所示,函数的第一个形参表示目标-多边形的点集的指针; 函数的第二个参数表示源-多边形的点集的指针; 函数的第三个参数表示点集中点的个数(一般会写源-多边形的点集的点个数); 函数的第四 ...
分类:Windows程序   时间:2021-05-24 05:35:51    阅读次数:0
uniapp 画圆形或多边形雷达图
<template> <view class='radarContainer'> <canvas class='radarCanvas' canvas-id='radarCanvas'></canvas> </view> </template> <script> var numCount = 3; ...
分类:移动开发   时间:2021-05-24 04:52:13    阅读次数:0
MayaLearn0006: 多边形曲面建模
1,基本体的操作 控制顶点 等参线 的模式 2,常用菜单工具 3,它的顶点并不是一个整体,是多个点拼在一起的。 4,曲线创建工具 CV曲线 : 是通过创建顶点从而生成曲线。 EP曲线: 是通过创建曲线本身的点,从而生成曲线。 bezier曲线 : 通过点击一个点后,按住拖动点,出现控制线,控制弧度。 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:00:17    阅读次数:0
B样条系列(1)
B样条曲线 定义 B样条的形式与Bezier曲线的定义方式相同,是B-样条基函数的线性组合。 给定n+1个控制点$P_i(i=0,1,...,n)$和一个节点向量\(U=\{u_0,u_1,..., u_m\}\),且$m=n+p+1$,依次连接这些控制点可以构成一个特征多边形,k+1阶(k次)B样 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-30 12:02:37    阅读次数:0
ImageMagick 简单使用
ImageMagick 简单使用 ImageMagick可以调整图像的大小,翻转,镜像,旋转,变形,剪切和变换,调整图像颜色,应用各种特殊效果,或绘制文本,线条,多边形,椭圆和贝塞尔曲线 几个简单的命令demo: ../magick logo: logo.gif ### 图片合成 ../magick ...
分类:其他好文   时间:2021-04-27 14:42:54    阅读次数:0
[HDU3151]Cave Crisis
XXX.[HDU3151]Cave Crisis 一眼看上去跟XII.[ABC181F]Silver Woods完全一致,因此考虑一样的思路。 于是我们现在问题变为求出两个多边形间的距离。 首先先考虑如何判断它们是否有交。有交只有一种可能,就是边有交。于是我们枚举两个多边形所有的边,然后判断它们是否 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-07 10:57:21    阅读次数:0
UGUI圆形UI与多边形点击范围
1.前言 Unity默认的ugui mesh是四边形网格,若要实现圆形ui可以使用mask实现,此处提供一种更改mesh的方法,并将点击范围控制在圆形范围内。(从易用性角度并不会方便太多) 同时提供一种在不使用mask的情况下实现复杂点击范围。但此上两种方案均需要判断点击点是否在一个多边形内(圆形按 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-01 13:21:39    阅读次数:0
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