1.案例需求 编写程序,模拟斗地主游戏洗牌和发牌的流程。 2.应用知识 ● 数组的声明 ● 数组的遍历 ● for循环 ● if-else分支结构 3.需求解析 模拟斗地主游戏洗牌和发牌,需要在程序中定义一个String类型的数组用来存储扑克牌,数组的大小为54,初始化这个数组,将不同花色不同点数以 ...
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2019-08-01 09:55:35
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扑克牌的发牌功能,存储,以及显示,扑克牌的发牌功能,存储,以及显示,扑克牌的发牌功能,存储,以及显示...
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2015-08-04 19:14:41
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有下面几个要求:
1)能够比较两张扑克牌是否为同一花色,
2)比较两张扑克牌的大小。
请你设计一个数据结构来存储扑克牌的信息。
最直观的想法就是用两个字符型变量存储一张扑克牌的信息。有面向对象思想的话会想到用类存储信息,定义一些成员函数完成比较等操作。
其实,可以只用6个位就能表示一张扑克牌,其中两位表示花色0000 0000,0001 0000,0010 0000,0011 0000....
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2014-07-22 00:29:36
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