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巧用冗余图层实现元件中心点与注册点的合一
在Flash中,创建的每个元件都有一个注册点和一个中心点。这两个点都可以用于定位和作用参照点使用,其中,中心点还是元件旋转的参照点。在元件进行以自身中心点旋转时,中心点的位置就决定了元件堂堂正正的旋转,还是歪歪扭扭的旋转。文字的描述不如直接使用实例来得详细,下面..
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2017-10-06 21:29:32
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