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搜索关键字:应用内付费    ( 8个结果
[转]iOS 应用内付费(IAP)开发步骤
FROM : http://blog.csdn.net/xiaoxiangzhu660810/article/details/17434907参考文章链接:(1)http://mobile.51cto.com/iphone-389249.htm(2)http://blog.csdn.net/xiao...
分类:移动开发   时间:2015-11-23 13:26:55    阅读次数:298
iOS应用内付费(IAP)开发步骤列表
iOS应用内付费(IAP)开发步骤列表前两天和服务端同事一起,完成了应用内付费(以下简称IAP, In app purchase)的开发工作。步骤繁多,在此把开发步骤列表整理如下。因为只是步骤列表,所以并不含详细的说明教程,需要看教程的新手,可以看我附在最后的一些参考链接。配置Developer.a...
分类:移动开发   时间:2015-08-12 22:58:42    阅读次数:268
iOS应用内付费(IAP)开发步骤
1.苹果iTunes Connect内购产品信息录入。1)创建app内购买项目(Create New),选择类型:1.消耗型项目对于消耗型 App 内购买项目,用户每次下载时都必须进行购买。一次性服务通常属于消耗型项目,例如钓鱼App 中的鱼饵。2.非消耗型项目对于非消耗型 App 内购买项目,用户...
分类:移动开发   时间:2015-08-04 15:09:34    阅读次数:749
苹果App Store开发者帐户从申请,验证,到发布应用(4)
苹果App Store应用内支付(In-App Purchase)IAP简介IAP的全称是In-App Purchase,应用内付费。这种业务模式允许用户免费下载试用,对应用内提供的商品选择消费,比如购买游戏道具,购买游戏等级等等。相比完全收费的应用而言,应用内付费给用户试用的机会,不会让优秀的应用...
分类:移动开发   时间:2015-07-28 17:53:11    阅读次数:142
苹果App Store开发者帐户从申请,验证,到发布应用(4)
苹果App Store应用内支付(In-App Purchase) IAP简介 IAP的全称是In-App Purchase,应用内付费。这种业务模式允许用户免费下载试用,对应用内提供的商品选择消费,比如购买游戏道具,购买游戏等级等等。相比完全收费的应用而言,应用内付费给用户试用的机会,不会让优秀的应用因为缺乏用户的认知而丧失消费者;而且对于开发商,也不需要为了让用户试用而单独发布一款免费...
分类:移动开发   时间:2015-04-03 15:31:08    阅读次数:226
[Unity3D]Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转、放缩等功能。今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容。众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想以前我们如果要开发一款游戏的话,我们需要对DX、OpenGL等图形库...
分类:移动开发   时间:2014-09-18 00:50:23    阅读次数:224
unity调用MMBilling_2.4.2 Android SDK.
原地址:http://www.cnblogs.com/ayanmw/p/3736284.html项目要使用android 的移动支付SDK 应用内付费[http://dev.10086.cn/wiki/?p2_01_05]由于需要unity和android交互,之前研究了下,unity和androi...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 21:35:23    阅读次数:188
unity调用MMBilling_2.4.2 Android SDK.
项目要使用android 的移动支付SDK 应用内付费[http://dev.10086.cn/wiki/?p2_01_05]由于需要unity和android交互,之前研究了下,unity和android交互是可以的.但是unity和MMBilling的SDK调用为什么就是不成功呢?经过几日研究,...
分类:移动开发   时间:2014-05-24 07:44:14    阅读次数:358
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