码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:怪物    ( 423个结果
基础的攻击伤害问题
题牛可乐准备和 个怪物厮杀。已知第 个怪物的血量为 aia_iai? 。 牛可乐有两个技能: 第一个技能是蛮牛冲撞,消耗 ,可以对任意单体怪物造成 点伤害。 第二个技能是蛮牛践踏,消耗 ,可以对全体怪物造成 点伤害。 牛可乐想知道,将这些怪物全部击杀,消耗 的最小值的多少? 输入描述: 第一行两个正 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 13:44:14    阅读次数:0
破碎像素地牢 怪物图鉴(未完结)
前言 《破碎像素地牢》(Shattered Pixel Dungeon)是一款(有点硬核的)移动端回合制地牢探险游戏。游戏体积很小,一般不超过10M,但内容、玩法十分丰富,也有诸多技巧可供研究。 特别感谢Konoset向我推荐了这款游戏,并传授给我许多游戏经验帮助我快速入手。 本文基于原版v0.8. ...
分类:其他好文   时间:2021-03-15 10:56:58    阅读次数:0
《从零开始的RPG游戏制作教程》第一期:制作基础场景
RPG,Role-Playing-Game。顾名思义,我们需要让玩家能扮演一个在游戏中行动的虚拟角色,并在一个虚构的游戏世界中行动。本教程会基于《魔兽争霸III》制作一个典型的ARPG游戏,扮演一个生活在游戏世界的角色,并与游戏内的场景、人物、怪物等,不断成长。目录1.前言篇:第一期:制作基础场景在一个世界开始冒险之前,我们首先要有冒险的地方。因此第一步,我们制作冒险的第一个场景:村庄。下载制作工
分类:其他好文   时间:2020-12-23 11:56:46    阅读次数:0
CSP-S2周末刷题班(第四场)
A. 挑战 时间限制: 1.0 秒 空间限制: 512 MB 原题地址 题目描述 企鹅豆豆在玩一款叫做 Slay the spire 的游戏。为了简化游戏,我们将游戏规则魔改如下: 主角一开始血量为 HH,游戏里一共有 NN 个房间,每个房间里有一些怪物,第 ii 个房间需要受到 DiDi 的伤害才 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-01 09:55:56    阅读次数:18
沈南鹏对话郎平:我靠什么熬过两次至暗时刻
你有听说过“大脚怪”吗?光听名字就感到匪夷所思,但这“怪物”却一次又一次的出现在人们的视野里。1958年9月21日,大脚怪第一次进入公众意识,《洪堡时报》的记者AndrewGenzoli报道了一则加利福尼亚北部的伐木工人发现神秘巨大类人脚印的新闻,并第一次给这只神秘的动物起了一个难忘的绰号--“大脚怪”。本期,小编就给大家找到了一篇介绍大脚怪的可视化作品。下滑或点击图片查看完整作品?复制下方链接至
分类:其他好文   时间:2020-10-07 20:59:14    阅读次数:20
E. World of Darkraft: Battle for Azathoth
E. World of Darkraft: Battle for Azathoth 题目大意: 给你n个武器和m个防御,每一个武器有一个攻击值 a 和这个武器的价格,每一个防御有一个防御值b和这个防御的价格,有p个怪物,每一个怪物有一个防御值x攻击值y,和打赢这个怪物收获的价值z。 你买一个武器和一 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-24 15:46:28    阅读次数:96
【GDFZOJ 1489】Monster Hunter
题目 正解 首先,这是一棵有根树,其次,很明显每只怪物都要父亲怪物被击杀后才可以被击杀,我们不妨想问题的时候从简单的出发,就是:假如没有父亲这个限制,我们应该怎样打怪物呢,首先我们可以把怪物分成两类: $a \lt b$和 $a \geq b$的,前面一类打完不会掉血,后面则会掉血,那么这时候肯定先 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-13 21:40:34    阅读次数:65
5.23 VJ D - Kana and Dragon Quest game
#include<bits/stdc++.h>#define ll long longusing namespace std;/*题意:怪物血量为x,可以使用两种技能,分别为x/2+10和x-10,当x<=10时不能使用技能1*/int main(){ int t,x,n,m; cin>>t; fo ...
分类:其他好文   时间:2020-05-23 13:04:49    阅读次数:50
战斗系统改进
增加了怪物的台词,有更多台词想法的可以发我邮箱<2393014054@qq.com> 1 #include <bits/stdc++.h> 2 #include <windows.h> 3 using namespace std; 4 int main() { 5 int fangyu=0,shen ...
分类:其他好文   时间:2020-05-18 14:33:24    阅读次数:61
事件中心模块
事件中心模块 在游戏中,许多事件之间往往会互相触发的,里面的逻辑错综复杂,比如说:在网游中,“怪物死亡”会调用“玩家经验增加” +“任务记录杀死怪物数”+“其他”等事件。 如果是这样的话,那么“怪物死亡”的函数中就需要写调用 “其他事件所对应的函数” 的代码,同理则每一个 “需要调用其他函数的函数” ...
分类:其他好文   时间:2020-05-03 01:05:37    阅读次数:59
423条   1 2 3 4 ... 43 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!