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搜索关键字:手游    ( 1079个结果
影响MySQL性能因素有哪些?
一)连接 连接通常来自Web服务器,下面列出了一些与连接有关的参数,以及该如何设置它们。 1、max_connections 这是Web服务器允许的最大连接数,记住每个连接都要使用会话内存(关于会话内存,文章后面有涉及)。 2、max_packet_allowed 最大手游数据包大小,通常等于你需要 ...
分类:数据库   时间:2021-07-05 16:40:37    阅读次数:0
子线程适当Sleep的重要性
主线程开了一个子线程去做事件,这个子线程全速跑和每个循环周期休眠1毫秒,2种方式对CPU的消耗差别是巨大的。 以U3D手游为例,运行时主线程应该全力跑,不做任何sleep,开一个子线程去做网络收发和更新。这时输出CPU使用情况发现。 1,不开子线程,主线程全力跑,此游戏进程的CPU占用率为15%。 ...
分类:编程语言   时间:2020-12-25 11:46:45    阅读次数:0
相信我,这门编程语言丝毫不比C/C++差!
有些人喜欢看课程,有些人喜欢改Bug,但我喜欢阅读,编程书籍的销量可能没法和其他主题的书籍相比,因为它们枯燥乏味,而且很快就会过时,但是仍然存在一些经典,可以对你的职业生涯起到推动作用,改变你原有构建软件的方式。.Net发布至今已经17年,作为.Net平台主要开发语言的C#在国外都非常流行,但在国内,却有传言“国内互联网公司都不用C#”,事实真的如此么?当然不是!从2014年开始,手游让C#彻底爆
分类:编程语言   时间:2020-12-24 12:21:23    阅读次数:0
「CTS2019 | CTSC2019」氪金手游(容斥+概率计数)
分析一波,发现是棵树。 我们先假设是一颗外向树, 考虑$u$是以它为根的子树最先抽出来的, 设子树$W$和为$S_u$,全局$W$和为$S$。 有$p=\frac\sum_{i\ge0}(\frac)^i=\frac$ 那么我们设$f[u][S_u]$,转移就是背包一样转移。 现在我们有一些向根的边 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-25 12:13:09    阅读次数:3
王者荣耀五周年,爬取102个英雄+326款皮肤,分析上线时间
本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理 以下文章来源于可以叫我才哥 ,作者可以叫我才哥 1.概述 《王者荣耀》上线至今5个年头了,作为这些年国内最热门的手游(没有之一),除了带来游戏娱乐之外,我们在这五周年之际,试着从他们 ...
分类:其他好文   时间:2020-10-31 01:57:20    阅读次数:16
【Python】tesseract+uiautomator2+夜神模拟器 悠长假期手游集市识别验证码自动购买
开宗明义:这篇文章实际上就是把我的操作记录一遍,以防以后忘记了,又要到处去搜罗。由于我是个python小白,所以这些操作都是各处学来拼到一起的,也因此我确信如果不赶紧记下来,很快就会忘掉。于是就趁热写了这随笔。 1 引言 1.1 背景 最近两个月一直在肝悠长假期这款海盗经营类的养老休(重)闲(肝)手 ...
分类:编程语言   时间:2020-10-30 13:15:20    阅读次数:29
手把手教你接入华为分析的Android SDK
  公司最近开发了一个Android版手游应用,想了解一下上线以来玩家充值情况,就让我接入华为分析的AndroidSDK。今天我就来给大家分享一下如何将AnalyticsKit添加到安卓应用中去。本文是基于Android平台,关于iOS应用接入华为分析服务SDK的方法,可以参考:接入华为分析的iOSSDK。我接入的版本是5.0.0.301。  当我们开始接S
分类:移动开发   时间:2020-07-17 16:27:53    阅读次数:104
[loj#3124] [CTS2019] 氪金手游
##题意简述 \(n\) 种卡,每种有权值 \(W_i\) ,\(W_i\) 以 \(p_{i,j}\) 的概率取 \(j\) ( \(j =1,2,3\) ) 不断抽卡,抽到卡 \(i\) 的概率是 \(\frac{W_i}{\sum\limits_{j=1}^n W_j}\) 设 \(T_i\) ...
分类:其他好文   时间:2020-07-02 00:03:30    阅读次数:75
并不对劲的loj3124:uoj477:p5405:[CTS2019]氪金手游
#####题目大意 有一个有向图,这个有向图的生成方式是把一棵$n$个点的树的每条无向边重新定向。 每个点$i$的点权有$p_{i,1}$的概率为1,有$p_{i,2}$的概率为2,有$p_{i,3}$的概率为3。 取无限次点,每次取某个点的概率=(该点点权)/(总点权和)。 问:对于每条边,都满足 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-16 20:25:34    阅读次数:55
Unity手游实战:从0开始SLG—客户端技术选型
如何在立项前做好客户端的技术选型?腾讯资深开发工程师给你答案,一起来看这篇Unity手游实战:从0开始SLG—客户端技术选型。 项目背景 所谓选型,我认为就是为了实现某(些)个需求或者解决某(些)个问题所使用的解决方案。它可能是一个技术方案,也可能是一个管理方案,也可以是一个软件、工具或者是流程规范 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-31 19:55:51    阅读次数:66
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