基本概念面向对象编程(ObjectOrientedProgramming,OOP)是一种编程架构,重塑了编程方式。OOP三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。OOP=对象+类+继承+多态+消息,其中核心概念是类和对象。类、抽象类、接口划分类是面向对象编程过程中必需会用到的,但是抽象类与接口却不一定。很多时候或者很多开发人员对抽象类与接口的选取或理解上有些疑惑,因为接口中能做的东西抽象类基本都能完成
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2020-12-28 11:02:25
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学习内容: 一、多态 1.定义:同一变量,同一方法执行出不同结果。 示例代码: class Animal{//创建父类 void move() { }}class Dog extends Animal{//子类1 void move() { System.out.println("狗的移动方式是跑步 ...
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2020-07-26 15:50:58
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声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中
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2020-05-14 01:02:23
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? 抽象类 abstract 关键字 可以修饰方法 抽象方法 也可以修饰类 抽象类 抽象类可以没有抽象方法,但有抽象方法的类一定要声明为抽象类 抽象类就是:类的抽象 定义抽象类 在Java语言中使用abstract class来定义抽象类。 如下实例: 抽象类不能实例化对象,只能让子类去实现所有抽象 ...
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2020-05-13 16:52:46
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1.抽象类的定义 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。 2.简单实例 Shape类 package 抽象类; /* 题目: 建立一个Shape抽象类,代表形状,求面积和 ...
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2020-04-24 22:08:18
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### 一:封装java中封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段 ...
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2020-04-12 14:32:31
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抽象类与接口的区别 抽象类 抽象方法:只有声明,没有具体的实现。即abstruact关键字修饰。 1 abstract void function(); 抽象类与普通类的区别1.抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),默认 ...
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2020-02-14 12:55:01
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1.抽象类与接口的抽象层次是不同的 抽象类是对类抽象,接口是对行为抽象。类包含了属性与行为,所以说接口是更具体的抽象 2、抽象类与接口的设计层次是不同的 抽象类是一种自下而上的设计,先有子类才能提取公同的属性与行为,抽象出父类; 接口是一种自上而下的设计,先规定行为方法,只要可以实现这些行为,就可以 ...
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2020-02-12 12:50:26
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更新记录 【1】2020.02.08 16:37 1.完善内容 正文 我正在看内部类与接口的时候,突然萌生出一个想法:抽象类中能不能嵌套接口呢? 于是我准备试一试: 没想到,这种写法竟然被认可 经过一番分析后觉得是有道理的 那么问题来了:怎么实现接口呢? 其实这和内部类很像,只要分别实现抽象类与接口 ...
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2020-02-08 17:55:34
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一、抽象类与接口的异同 接口简单的理解可认为是一个抽象类,我们先定义一个抽象类和接口来对比之间的异同,代码如下: type IFormattedNumber = interface //定义接口 function FormattedString: string; end; TFormattedNum ...