开发框架介绍请參见:Opengl ES NDK实例开发之中的一个:搭建开发框架 本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,须要注意的是定好正方体的顶点数组。 【实例解说】 本实例加入了一个显示fps的小功能,在jav ...
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2017-07-08 17:55:37
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开发框架介绍请参见:Opengl ES NDK实例开发之一:搭建开发框架
本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,需要注意的是定好正方体的顶点数组。
【实例讲解】
本实例添加了一个显示fps的小功能,在java层实现,原理是统计一分钟内屏幕刷新的次数...
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2014-10-27 17:35:48
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