原文链接:https://www.cnblogs.com/sddai/p/9762968.html 在x86的计算机系统中,内存空间中的栈主要用于保存函数的参数,返回值,返回地址,本地变量等。一切的函数调用都要将不同的数据、地址压入或者弹出栈。因此,为了更好地理解函数的调用,我们需要先来看看栈是怎么 ...
                            
                            
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                                    在x86的计算机系统中,内存空间中的栈主要用于保存函数的参数,返回值,返回地址,本地变量等。一切的函数调用都要将不同的数据、地址压入或者弹出栈。因此,为了更好地理解函数的调用,我们需要先来看看栈是怎么工作的。 栈是什么? 简单来说,栈是一种LIFO形式的数据结构,所有的数据都是后进先出。这种形式的数 ...
                            
                            
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                                下面有一段代码:#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
voidfun()
{
printf("iamtheevilfunc\n");
exit(1);
}
intfun1(inta,intb)
{
int*p=&a;
p--;
*p=fun;
intc=0xcccc;
returnc;
}
intmain()
{
printf("beginrun..\n");
inta=..
                            
                            
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                                我们知道C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现函数调用的一种数据结构。那么在Linux下gcc编译器栈帧是怎么实现的呢?首先来看下面这段代码:这段代码的运行结果是会导致虚拟机重启。通..
                            
                            
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                                函数调用另一个词语表示叫作过程。一个过程调用包括将数据和控制从代码的一部分传递到另一部分。另外,它还必须在进入时为过程的局部变量分配空间,并在推出时释放这些空间。而数据传递,局部变量的分配和释放通过操纵程序栈来实现。栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过..
                            
                            
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                                1在栈帧中修改函数调用地址使得程序运行跳转到自己指定的函数而原程序的作者完全不知道这段程序的执行中已经执行了别人的代码【可能是恶意的】2修改栈帧中的变量的值不通过变量名如修改变量b的值不通过变量b的名称【这需要对变量在栈帧中的分布有一定的了解】压栈是a先压栈b后..
                            
                            
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                                1、关于栈对于程序,编译器会对其分配一段内存,在逻辑上可以分为代码段,数据段,堆,栈
代码段:保存程序文本,指令指针EIP就是指向代码段,可读可执行不可写
数据段:保存初始化的全局变量和静态变量,可读可写不可执行
BSS:未初始化的全局变量和静态变量
堆(Heap):动态分配内存,向地址增大的方向增长,可读可写可执行
栈(Stack):存放局部变量,函数参数,当前状态,函数调用信息等,向地址减小的方...
                            
                            
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                                    转载自地址:http://blog.csdn.net/zsy2020314/article/details/9429707 今天突然想分析一下函数在相互调用过程中栈帧的变化,还是想尽量以比较清晰的思路把这一过程描述出来,关于c函数调用原理的理解是很重要的。 1.关于栈 首先必须明确一点也是非常重要的 ...
                            
                            
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