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搜索关键字:欧几里得    ( 1065个结果
R-聚类
一、定义:将物理或抽象对象的集合分成由类似的对象组成的多个类的过程被称为聚类 二、距离:欧几里得度量(euclidean metric)也称欧氏距离 绝对值距离(manhattan) Lance距离(canberra) 定性变量距离(binary) 闵可夫斯基距离(minkowski) 三、使用函数 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-24 13:31:05    阅读次数:0
PCL欧几里得簇提取3d点云分割
#include <iostream> //标准输入输出流 #include <pcl/io/pcd_io.h> //PCL的PCD格式文件的输入输出头文件 #include <pcl/point_types.h> //PCL对各种格式的点的支持头文件 #include <pcl/visualiza ...
分类:其他好文   时间:2021-01-28 11:55:50    阅读次数:0
距离:欧氏距离,曼哈顿距离,余弦距离
(目录) 欧式距离 欧式距离也称为欧几里得距离或者欧几里得度量,是一个通常采用的距离定义,它是在m维空间中两个点之间的真实距离。在二维和三维空间中的欧式距离就是两点之间的距离。 二维: x = \(\sqrt{(x_2-x_1)^2+(y_2-y_1)^2}\) $(x_2,y_2)$到原点的欧式距 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-25 10:51:37    阅读次数:0
第四周总结(模拟算法)
欧几里得算法(辗转相除法); 欧几里得算法拓展 使用快速幂取余是切记所有的变量的类型都必须是longlong,否则会导致数据溢出。 指针与引用的混合。 int i; int *a = &i; //这里a是一个指针,它指向变量i int &b = i; //这里b是一个引用,它是变量i的引用(别名) ...
分类:编程语言   时间:2020-11-20 11:56:50    阅读次数:10
线性方程整数解,扩展欧几里得解分析
###符号说明 $y_{0}=\left ( a_{1},a_{2},...,a_ \right ) 即y_{0}是a_{1},a_{2},...,a_$的最大公因数 \(d|a_{i}(d整除a_{i},a_{i}是d的倍数)\) ###定理 \(设a_{i}\in Z ,A=\left \{ y ...
分类:其他好文   时间:2020-11-04 17:50:48    阅读次数:12
希尔伯特空间
欧几里得空间,希尔伯特空间,巴拿赫空间或者是拓扑空间都属于函数空间。函数空间 = 元素 + 规则 ,即一个函数空间由元素 与元素所满足的规则 定义,而要明白这些函数空间的定义首先得从距离,范数,内积,完备性等基本概念说起。 1、度量空间:定义了距离的空间。 具体的距离:实际上距离除了我们经常用到的直 ...
分类:其他好文   时间:2020-10-19 22:57:42    阅读次数:25
P2212 Watering the Fields S
题目描述 给定n个点,第i个点的坐标为(xi,yi)(xi?,yi?),如果想连通第i个点与第j个点,需要耗费的代价为两点的距离。第i个点与第j个点之间的距离使用欧几里得距离进行计算,即:(xi-xj)2+(yi-yj)2 我们规定耗费代价小于c的两点无法连通,求使得每两点都能连通下的最小代价,如果 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-28 10:09:18    阅读次数:72
技术的极限(11): 有趣的编程
目录: ** 0x01 达夫设备 ** 0x02 switch+goto ** 0x03 硬件加速 ** 0x04 O(1)大数据传输 ** 0x05 C语言的异常跳转 ** 0x06 非欧几里得引擎 ** 0x07 为什么现代软件开发令人伤心 ** 0x08 设计/内容/商业的交集=付费社区 ** ...
分类:其他好文   时间:2020-07-23 15:48:48    阅读次数:84
【线代】线代复习自用
特征值 特征向量谱分解 行约简算法 存在性和唯一性问题主元 向量相关/无关 N个元素排成的一列->向量 齐次方程的解->解空间的一组基 AB!=BA 求矩阵的逆主元位置 2.5 3.2 det a 对角化特征值 特征向量相似正交对角化 内积 正交 基向量的像image 欧几里得空间 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-16 12:09:15    阅读次数:79
一篇关于模拟退火的题解,abc157 F Yakiniku Optimization Problem
https://atcoder.jp/contests/abc157/tasks/abc157_f 大意:平面上有n个饼,每个饼有一个属性ci。一个饼的烤熟时间为到火源的欧几里得距离乘以ci。求在适当的位置放置一个火源后让至少k个饼烤熟的最短时间 正解:计算几何+二分答案 但是我正在学习模拟退火所以 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-11 19:41:49    阅读次数:58
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