阿里巴巴历时2年自研开发的互动游戏引擎Eva.js正式开源,致力于让前端工程师更低成本的开发互动游戏,并已经在淘宝、天猫、支付宝、优酷、考拉、菜鸟、盒马等业务场景中使用。官网:https://eva.js.orgGithub: https://github.com/eva-engine/eva.js ...
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2021-04-28 11:47:49
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PowerPlume(孔雀翎)开发交流群:286502392 前言 本来这个系列一直在鸽,直到遇到了一位大佬: 看到大佬这么有诚意的样子,于是我可耻地同意了,之后大佬要我建群方便沟通,建了之后,为了方便群里的大佬们,我又连夜肝了这期博客。 PowerPlume的由来 从我写下《PB编程新思维》这个名 ...
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2021-04-05 12:21:41
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前言 这篇文章是使用游戏引擎探索地图可视化的开篇。传统的地图渲染通常是在iOS/Android/Web平台进行的,为了探究更酷炫的地图展示,会记录基于UE4/Unity进行地图渲染的探索过程。 地图基础元素 - 线 线作为地图渲染的基本元素,在地图中可以代表各种形式的道路。道路数据通常以离散点串形式 ...
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2020-10-29 10:10:01
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2020年9月,全球著名游戏引擎Cocos继集成华为帐号、应用内支付、广告和游戏等服务之后,本次又新增集成华为推送服务,开发者能快速地实现推送能力。通过华为的推送渠道,开发者可以为用户提供更好的运营和服务!华为推送服务致力于为广大开发者提供高效、精准、稳定的推送服务,帮助应用与用户建立有效连接,提升产品体验。具体接入流程,请参考Cocos官方使用指南。中文版:https://docs.cocos.
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2020-10-14 19:53:38
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本文关键字:利用nginx实现paas,利用nginx实现组件化游戏引擎,(openresty)nginx+lua实现混合cs/bs一体化分布式架构在前面的文章中说到,enginx搭配任何领域协议引擎/逻辑引擎就能形成一个专门的服务器套装,enginx负责任何其它的事情。比如IO,安全,前后端其它组件的协配作为胶合剂而存在。拿传统游戏服务器来说,独立游戏(世界,地图,现实登录,转发网关,负载网关,
前言 本文会持续更新,目前还没有完善 本文只对一些教程进行了聚合,并提供相关链接,链接可能具有时效性,链接失效望在评论区内指出 学习路径 GDS线: GDScript基础 ? Godot引擎的基础 ? 制作Demo、学习样例 C#线: C#基础 ? Godot引擎基础 ? 制作Demo、学习样例 千 ...
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2020-08-10 13:15:21
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课程介绍 本课程探讨现代人工智能基础上的概念和算法,深入探讨游戏引擎、手写识别和机器翻译等技术的思想。通过实践项目,学生在将图形搜索算法、分类、优化、强化学习以及其他人工智能和机器学习的主题融入到他们自己的Python程序中,从而获得图形搜索算法、分类、优化和强化学习背后的理论知识。课程结束时,学生 ...
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2020-07-16 21:26:22
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Airtest Project:一款免费的自动化测试工具 Airtest Project简介 Airtest Project是网易出品的一款自动化解决方案,它适用于任意游戏引擎和应用的自动化测试。 Airtest Project支持Android、IOS和Windows平台。 Airtest 是一个 ...
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2020-07-02 13:29:59
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目录 前言 What is a game engine? 游戏引擎破蛋史——游戏界的工业革命 游戏引擎的发展 3D引擎的真正诞生 游戏引擎的商品化 引擎大飞跃 后话 前言 接锅辣~ 前几天Nova常务组的组长(也就是我大哥)来找我,问我是不是大多数课程结课了。我心里一惊!哎呀,不会是独游的集训要开始 ...
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2020-06-25 21:53:15
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源代码:https://github.com/codetyphon/codeplay演示地址:http://codeplay.buzz/discover
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2020-06-09 22:05:58
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