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搜索关键字:游戏服务器开发    ( 33个结果
.NET Core初览
.NET Core 初览的应用场景为游戏服务器开发。所以测试在侧重点上更强于IO和密集型计算 网络IO: NetCore:60%CPU QPS 56W C++:31%CPU QPS 58W C++:68%CPU QPS 124W C#测试代码 using System; using System.I ...
分类:Web程序   时间:2019-12-14 13:45:49    阅读次数:130
2019 1月 第三次java基础有感
毕业半年了,一直在游戏公司做游戏服务器开发,java语言。工作中,写着写着代码,接触java多了,有时候就会发现自己的java基础会不够用。以前实习的时候也体会到一次,然后过了一遍基础。现在正式工作了,又感觉基础不够用了。。。所以,决定更加深入的再学习一遍java基础。我发现每次过java基础,都会... ...
分类:编程语言   时间:2019-01-19 21:06:50    阅读次数:213
新机遇,新开始,新挑战
结缘计算机: 我感觉学习计算机专业,毕业后能够从事网络游戏美术,网络游戏动漫设计,游戏概念/故事情节设计,网络游戏3D设计,网络游戏人物设计,网络游戏环境设计,网络游戏皮肤/纹理设计,网络游戏图形开发,网络游戏测试,网络游戏音频开发,游戏客户端开发,游戏服务器开发,游戏引擎开发,手机游戏策划,手机游 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-04 13:47:01    阅读次数:192
游戏服务器开发技术选型
开发语言的选择 业界主要的是c/c++ + Python/lua模式做游戏服务器。c/c++做网络通讯数据传输,python/lua做业务逻辑。这样既保持了网络传输的效率(c++),又提升开发效率(Python/lua),同时也支持热更新。 当然,也有其他服务器开发语言,erlang(页游公司用的多 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-05 13:30:17    阅读次数:259
SpringBoot Web Https 配置
不管是游戏服务器开发,还是其它服务开发,越来越多的平台都要求服务端必须支持https的访问。以增加安全性。比如目前火热的小程序,要求服务端必须支持https,苹果商店也有说http请求要修改为https。所以https将会是游戏服务器的普遍需求。 一,证书生成 证书可以自己使用jdk生成进行测试。但 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 11:55:47    阅读次数:238
服务器开发-纠正之前的错误
最近一阵子没有更新Egret客户端的博客。这里要解释一下,是因为最近在忙着重写服务器。 为什么说是重写呢?之前封装了一个websocket的中间件,已经可以实现基本的ws通信了。但是最近和游戏那边的同事交流中发现之前对游戏服务器开发的认知错误。 错误有以下几点 了解到这些之后,我重新设计了一下服务器 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-12 23:55:40    阅读次数:288
java 中 热部署与卸载关系
今天发现早年在大象笔记中写的一篇笔记,之前放在ijavaboy上的,现在它已经访问不了了。前几天又有同事在讨论这个问题。这里拿来分享一下。 在web应用开发或者游戏服务器开发的过程中,我们时时刻刻都在使用热部署。热部署的目的很简单,就是为了节省应用开发和发布的时间。比如,我们在使用Tomcat或者J ...
分类:编程语言   时间:2018-04-23 00:25:52    阅读次数:214
游戏服务器架构-序
工作刚好快一年时间,自己经历了从完全不懂游戏的萌新到现在略懂一二的游戏服务器开发。为了做个纪念,也为了巩固和加深自己对游戏服务器的理解,在接下来的时间里,我会系统性的整理下服务器开发的相关东西,最主要是整体架构,细枝末节的技术性东西尽量少说,不然量太多。尽量争取让一个不懂游戏开发的菜鸟,看完我的文章 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-29 01:48:42    阅读次数:166
游戏服务器开发需要学习的技术
一,游戏服务器编程语言的选择 所谓的游戏服务器编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java ,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-27 22:31:43    阅读次数:352
服务器定时器的管理优化(思路借鉴)
作为一个游戏服务器,必然有很多定时器的使用,算是游戏服务器开发的基础模块,我们经常需要在我们预期的某个时间点执行某项特定的操作。比如每天M点开启某个活动,N小时后之后刷新排行榜等等。这些功能通常需要定时器控制,之前我们的服务器代码中每加一个延迟执行的功能就启动一个定时器,这样到最后往往代码特别臃肿, ...
分类:其他好文   时间:2017-03-08 13:19:59    阅读次数:146
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