一.对象是什么及组成及使用方法: 1.对象是种特殊的数据结构,结合了数据与依据数据行动的程序代码。 2.实际上,对象只是结合成单一结构体的变量和函数。 3.当变量被放在对象中时,它称为特性;当函数被放在对象中时,它被称为方法。 4.引用特性和方法时需提供对象的名称,后随点号运算符,再接上特性...
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Web程序 时间:
2015-10-28 20:48:59
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1.冒号(:)用法
(1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)
typedef struct _XXX{
unsigned char a:4;
unsigned char c;
} XXX;
(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型...
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编程语言 时间:
2015-04-07 09:58:01
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