//虚线 DoubleCollection dc = new DoubleCollection(); dc.Add(2); DashStyle dashstyle = new DashStyle(); dashstyle.Dashes = dc; Pen renderPen = new Pen(ne ...
本文是篇WPF Shape的入门文章 Shape 首先看看shape的继承链关系: 一个Shape具有哪些重要属性: 属性 说明 DefiningGeometry 默认的几何形状 RenderedGeometry 最终渲染后呈现的几何形状 Stroke 绘制的形状轮廓加上画刷(颜色) StrokeT ...
一、前言 该系列前几篇: "windows核心编程 1、使用vs2019编写第一个win32项目" "windows核心编程 2、windows的画笔画刷以及一些简单的应用" "windows核心编程 3、有关进程的三个函数" 二、相关工具 IDE:Visual Studio 2019 三、相关概念 ...
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2020-05-16 16:49:18
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一、前言 该系列前几篇文章: "windows核心编程 1、使用vs2019编写第一个win32项目" "windows核心编程 2、windows的画笔画刷以及一些简单的应用" 二、实验要求 掌握 、`ExitProcess TerminateProcess `函数的应用。 三、实验步骤 1、关于 ...
一、前言 该系列前几篇: "windows核心编程 1、使用vs2019编写第一个win32项目" 二、相关工具 IDE:vs2019 其他格式图片转ico脚本(贴在文末) 三、实验要求 1、改变win32程序标题栏图标、鼠标样式以及任务栏图标。 2、给菜单栏添加一个 的子项,并实现该功能。 3、使 ...
前面几章介绍了处理适量适中的图形内容的最佳方法。通过使用几何图形、图画和路径,可以降低2D图形的开销。即使正在使用复杂的具有分层效果的组合形状和渐变画刷,这种方法也仍然能够正常得很好。 然而,这样设计不适合需要渲染大量图形元素的绘图密集型应用程序。例如绘图程序、演示粒子碰撞的物理模型程序或横向卷轴形 ...
加上了地形工具修改面板 加上天空盒后的效果。 加上了鼠标拾取功能,可以正确地选择地形块了。 高度编辑辅助体绘制完成。 终于实现了对地形高度的编辑。 现在还差法线还没有重新计算。 现在的代码是做功能测试的代码, 明天开始要对代码进行一下结构调整。把命令模式加上,要实现返回,重做功能。还有画刷种类等功能 ...
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2020-03-25 21:06:04
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前面几章介绍了处理适量适中的图形内容的最佳方法。通过使用几何图形、图画和路径,可以降低2D图形的开销。即使正在使用复杂的具有分层效果的组合形状和渐变画刷,这种方法也仍然能够正常得很好。 然而,这样设计不适合需要渲染大量图形元素的绘图密集型应用程序。例如绘图程序、演示粒子碰撞的物理模型程序或横向卷轴形 ...
在创建GDI对象时,比如创建笔,画刷等对象时,在调用完之后忘记删除对象了,会造成内存泄漏 我们可以通过任务管理器来快速的查看 启动任务管理器(右键单击Windows任务栏以选择任务管理器) 在Windows 10中,转到“ 详细信息”选项卡。对于Windows 7,请转到“ 进程”选项卡。 右键单击 ...
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2020-01-15 11:54:51
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原文:Blend Brush介绍 这篇文章会介绍 Blend怎么设置Brush 全局画刷 1)blend面板的介绍 这5个rectangle分别对应 blend中的 5个设置 1 设置无颜色 2 设置纯颜色 3 设置渐变色 4 设置图片 5 设置系统颜色 这里面渐变色 做了一个矩形彩虹... ...
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2019-12-21 09:26:46
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