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搜索关键字:精灵随手指移动    ( 5个结果
Cocos2d-x 《雷电大战》-精灵随手指移动,你点哪我走哪!
本文要实现飞机游戏中,人的手指按着飞机,就能拖着飞机走动,这里实现了当你手指按在手机的图片上,手指一直按着屏幕,飞机就会跟着你走。同时,还加入了边界判断条件,让飞机在你的视野内移动,实现的效果完全和我们手机上的飞机游戏一样。效果:Cocos2d-x版本:3.4工程环境..
分类:移动开发   时间:2015-03-09 01:51:12    阅读次数:274
Cocos2d-x 《雷电大战》-精灵随手指移动,你点哪我走哪!
本文要实现飞机游戏中,人的手指按着飞机,就能拖着飞机走动,这里实现了当你手指按在手机的图片上,手指一直按着屏幕,飞机就会跟着你走。同时,还加入了边界判断条件,让飞机在你的视野内移动,实现的效果完全和我们手机上的飞机游戏一样。...
分类:移动开发   时间:2015-03-08 21:41:39    阅读次数:294
Cocos2d-x 让精灵随手指移动起来二(简单实现)
void HelloWorld::ccTouchMoved(cocos2d::CCTouch *touch, cocos2d::CCEvent *event){ CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); if (...
分类:移动开发   时间:2014-06-06 07:30:08    阅读次数:377
Cocos2d-x 让精灵随手指移动起来二(简单实现)
void HelloWorld::ccTouchMoved(cocos2d::CCTouch *touch, cocos2d::CCEvent *event) { CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); if (m_ship) { CCPoint pos = touch->getDelta...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 05:25:10    阅读次数:222
精灵随手指移动起来
效果图: 程序代码: bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize visibleSize =...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 16:27:03    阅读次数:402
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