码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:网络游戏时间同步    ( 1个结果
网络游戏中的(低精度)时间同步
对于网络游戏来说,从物体的移动、攻击到最基础的计时等等,都需要客户端与服务器保持时间的相对一致,那么服务器与客户端同步便是一个必须要解决的问题。通常,网络游戏都会利用心跳来进行同步,那么当客户端并不需要如此精度的同步时,有没有其他方法呢?这里主要讨论低精度的时间同步(精确到秒)。 工作中接触过3种简单的时间同步方法: 首先,定义时间同步类 /// 32位操作系统 typedef unsi...
分类:其他好文   时间:2014-10-17 00:32:43    阅读次数:331
1条  
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!