微信公众号测试账号不关注的话,就没有授权的页面的原因是: 所谓测试号,就是用来测试的,当然有别于正规的公众号。 作为开发者来说,其使用限制在于关注这个测试号的人员和方式。 比如,第一你生成了一个二维码,你可以自己扫描关注,从而成为这个公众号的关注用户,当然也可以发给朋友来关注,来达到真实效果的测试。 ...
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微信 时间:
2018-08-08 19:26:22
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之前写过一个二维码扫描demo,用的Zxing的框架,点击下载。兴许扫描二维码中出现一些问题,比方解决压缩图片。调整扫描窗体大小等等。兴许单位要求做扫描登录实现,发现难点就是怎么知道你扫描的是这台电脑,后台必须获取到(后台技术的问题)然后把这个參数给我,再传递到后台,后台推断登录就可以。这样自己扫描 ...
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2018-04-03 21:58:07
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参考: http://blog.csdn.net/innost/article/details/47253179 http://blog.csdn.net/gaugamela/article/details/52619720 感谢文章作者 PackageManagerService是Android系 ...
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2017-08-25 09:36:39
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192.168.1.216是zombie僵尸,192.168.1.212是被扫描端nmap-sn192.168.1.0/24扫描在线主机nmap-Pn-sI192.168.1.216192.168.1.212(-Pn隐藏自己,-sIidlescan)IDS只能检测到192.168.1.216对192.168.1.212的扫描,不能检测到nmap主机的扫描。
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2017-03-17 13:39:25
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223
之前写过一个二维码扫描demo,用的Zxing的框架,点击下载,后续扫描二维码中出现一些问题,比如解决压缩图片,调整扫描窗口大小等等。后续单位要求做扫描登录实现,发现难点就是怎么知道你扫描的是这台电脑,后台必须获取到(后台技术的问题)然后把这个参数给我,再传递到后台,后台判断登录即可。这样自己扫描后直接传递个参数就可以实现登录了。效果如下:
大概代码实现:扫描跳转:
//扫描登录...
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移动开发 时间:
2015-08-17 17:23:26
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因为版权问题,出版社不能分享电子版。我从一些”爱“书的朋友们自己扫描后得到的PDF电子版里,下载了2个比较清晰的版本分享给大家 http://t.cn/RL18RVo?u=1826440077&m=3875729874015740&cu=1826440077 BTW,我一...
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移动开发 时间:
2015-08-15 09:08:54
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如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档2、游戏PDF书及其代码:3D游戏编程、...
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2015-02-09 00:30:12
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如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档2、游戏PDF书及其代码:3D游戏编程、...
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编程语言 时间:
2015-01-30 22:29:27
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347
如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档2、游戏PDF书及其代码:3D游戏编程、...
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编程语言 时间:
2014-09-05 17:57:21
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266