Map 对象 Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。 Maps 和 Objects 的区别 一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。 Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。 Ma ...
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2019-11-02 16:07:20
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在Javascript中:原型对象是属于构造函数的,不属于实例;实例只能共享原型对象中的属性和方法(当然也可以有自己的属性和方法,或者覆盖原型中同名的属性和方法);构造器constructor属于原型的,不属于实例;实例之所以能有constructor属性是因为它共享了原型对象的所有成员,包括原型对 ...
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2018-10-08 15:59:03
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ES6允许直接写入变量和函数作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。 ES6允许在对象中只写属性名,不写属性值。这时,属性值等于属性名所代表的变量。 js语言定义对象的属性有两种方法。obj.foo=true;obj['a']=123;1直接用标识符作为属性名;2是用表达式作为属性名,这时要将表达 ...
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2018-07-18 17:22:54
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注!:当在实例中修改的属性或方法会覆盖原型中的属性和方法 2、原型与in操作符:有两种方式使用in操作符,单独使用和在for-in循环中使用。在单独使用时,in操作符会在通过对象能够访问给定属性时返回true,无论该属性存在于实例中还是原型中。 a、使用in循环 同时使用hasOwnProperty ...
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2017-07-20 12:50:44
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覆盖原型//囚犯示例//1.定义原型对象var proto = { sentence : 4, //监禁年限 probation: 2 //缓刑年限};//2.定义原型对象的构造函数var Prisoner = function(name, id) { this.name = name; ...
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2015-04-12 22:42:12
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每个JavaScript函数都有prototype属性(javascript对象没有这个属性),这个属性引用了一个对象,这个对象就是原型对象。javascript允许我们修改这个原型对象。修改有2种方式。方式1:在原有的原型对象上增加属性或者方法,方式2:重写(覆盖)原型对象。如果是先创建对象,然后再修改原型,那么如果采用方式1,已经创建的对象能够正确访问修改后的原型;如果采用方式2,已经创建的对象无法访问到修改后的原型。从这个角度来看,显然方式1比方式2更好。...
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2015-03-31 09:02:24
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