一、问题 CountDownTimer 使用比较简单,设置 5 秒的倒计时,间隔为 1 秒。 以 API 25 为例。即 app 的 build.gradle 中设置的编译版本是 25(后续会提到版本问题)。 我们期待的效果是:“5-4-3-2-1-finish”或者“5-4-3-2-1-0”。这里 ...
分类:
移动开发 时间:
2018-09-15 12:26:49
阅读次数:
225
教程目录一 计时器简介二 计时器实现三 Demo下载一 计时器简介在手机上跑游戏时,可能由于运动物体过多,导致帧频太低,计时不准确。比如一些倒计时的游戏,可能倒计时30s,变成了35s。比如iphone运行流畅游戏倒计时60s,实际耗时60s,而android有点儿慢,倒计时60s,实际耗时70s。 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-24 13:06:39
阅读次数:
181
问题描述: 在写一个考试系统,其中用到了倒计时的功能,发现在锁屏后,倒计时不准确的问题 解决方法: 1.因为是考试系统,所以考试时间是一定的,我们的考试时间是90分钟 2.在进入考试页面时首先获取当前时间,也就是考试开始时间 3.通过考试开始时间计算出考试结束时间 4.每次倒计时的时间为 考试结束时 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-04-10 17:52:57
阅读次数:
138
主要问题:1、JS引擎是单线程,如何完成事件循环的?2、定时器函数为什么计时不准确?3、回调与异步,有什么联系和不同?4、ES6的事件循环有什么变化?Node中呢?5、异步控制有什么难点?有什么解决方案? ...
分类:
编程语言 时间:
2018-02-11 19:53:50
阅读次数:
203
http://stackoverflow.com/questions/29722838/system-timers-timer-steadily-increasing-the-interval需要在计时器每次运行后,修正计时器的间隔
分类:
其他好文 时间:
2015-07-24 16:08:44
阅读次数:
131
android计时与系统休眠
摘要:之前做项目的时候,修改一个倒计时秒表,本来以为比较简单,但是发现很多有趣的东西。我们项目里面用的是Timer计时的方法,但是,当系统休眠的时候,Timer也是处于休眠状态的。后来,我改进了几个方法,一个是handle+message的方法,还有一个是handle+runnable的方法,还有handle+Thread的方法。但是同样发现系统休眠的时候,这些同样...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-05 12:59:30
阅读次数:
391