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搜索关键字:身体部位    ( 10个结果
03-身体部位-BodyParts(English)
一、身体部位-BodyParts ...
分类:其他好文   时间:2018-10-17 11:05:08    阅读次数:430
English trip -- VC(情景课)4 B Parts of the body 身体部位
xu言: ... Words eye 读音同 I 眼睛 nose 鼻子 ear 耳朵 tooth 牙齿 mouth 嘴 hair 头发 eyebrow 眉毛 cheek 脸颊 neck 脖子 shoulder 肩膀 arm 手臂 finger 手指 palm 手掌 stomach 肚子 elbow ...
分类:其他好文   时间:2018-08-07 01:39:48    阅读次数:199
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(七):IK(反向动力学)动画
什么是IK? IK(Inverse Kinematics)即反向动力学,即可以使用场景中的各种物体来控制和影响角色身体部位的运动,一般来说骨骼动画都是传统的从父节点到子节点的带动方式(即正向动力学),而IK则倒过来,由骨骼子节点带动骨骼父节点,具体情况比如人物走路踩到了石头就需要由脚的子节点来带动全 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-11 12:16:13    阅读次数:242
英语之身体部位
腹部 abdomen 胸部 chest 臀部 buttock arse hip 肩部 shoulder 背部 back 肌肉 muscle 大腿 thigh 手掌 palm 脚踝 ankle 手肘 elbow 手指 finger 指甲 nail 脚趾 toe 头部 head 眼睛 eye 耳朵 ea ...
分类:其他好文   时间:2017-05-20 11:11:25    阅读次数:132
女性防百病 从三部位着手
女性防百病要常观察身体3大养生部位。由于女性自身生理特征,并且与疾病发生规律不一样,女性朋友更要精心防病养生。女性如何从身体部位及时发现蛛丝马迹,及时扼杀疾病隐患呢?中医专家指出,女性要常常观察身体3大部位。 部位一、手 一旦遇到下面这些手部异常情况,要及时查明原因。 1、感觉异常:清晨醒来,两手发 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 15:47:07    阅读次数:147
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(七):IK(反向动力学)动画
什么是IK?IK(Inverse Kinematics)即反向动力学,即可以使用场景中的各种物体来控制和影响角色身体部位的运动,一般来说骨骼动画都是传统的从父节点到子节点的带动方式(即正向动力学),而IK则倒过来,由骨骼子节点带动骨骼父节点,具体情况比如人物走路踩到了石头就需要由脚的子节点来带动全身...
分类:编程语言   时间:2015-09-23 19:01:54    阅读次数:229
自定义ImageView,实现点击之后算出点击的是身体的哪个部位
最近也是因为项目的原因,所以有机会接触到这边的算法。 此文重点不是如何实现的思路和原理, 有需要的同事可以借鉴一下 废话不多说,直接上代码: public class MyImage extends ImageView { private DisplayMetrics dm; private int bodyImageViewHeight = 0; private ...
分类:其他好文   时间:2015-08-13 18:14:59    阅读次数:94
最后期限阅读笔记之三
负面效应 : 威胁不是提高业绩最好的方法。 如果分配的时间一开始就不够,不管威胁有多么吓人,工作也无法按时完成。 更糟糕的是,如果目标没有实现,你就必须兑现你的威胁。 管理者必需的身体部位 : 管理涉及到心、肠胃、灵魂和鼻子。 因此... 用心来领导, 相信你的肠胃(相信你的预感), 构筑...
分类:其他好文   时间:2015-06-23 06:09:14    阅读次数:83
Unity 编辑器下控制粒子播放跟随位移
在之前的文章《Unity 编辑器下控制播放粒子》讲到在Unity编辑器的Scene视图进行控制播放粒子ParticleSystem,但是当这个粒子是挂载在人物身体部位的时候,会有可能出现不跟随位移的情况。查找原因,发现是 Resimulate 被勾选中了,这个选项是指当粒子参数改变时,立即更新粒子效果。要让粒子也能跟随移动,必须将这个选项取消掉。 可以简单的在编辑器下,取消掉这个选项,如下...
分类:编程语言   时间:2015-05-29 20:25:17    阅读次数:465
在自遮挡下的单目图像3D姿态估计 Monocular Image 3D Human Pose Estimation under Self-Occlusion (ICCV 13)
Monocular Image 3D Human Pose Estimationunder Self-Occlusion (ICCV 13)  在自遮挡下的单目图像3D姿态估计 摘要:文中提出在单张图片中3D姿态自动重建的方法。人体关节、易产生幻觉的身体部位的存在,杂乱的背景,都将导致人体姿态判断的歧义性,这都说明这不是一个简单的问题。研究者研究了许多基于运动和阴影的方法,为了减小歧义性,...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 17:51:03    阅读次数:286
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