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搜索关键字:运动模糊    ( 20个结果
v4l2 、UVC 设置摄像头、获取摄像头性能
OpenCV 打开相机很简单,VideoCapture类可以解决大部分问题: 实际上这是因为OpenCV的将底层视频库封装很完善,比如USB相机,在linux,打开一个USB camera大部分底层调用的是v4l2库,而v4l2库调用更加底层的uvc。 最近因为一个目标检测项目需要用到高清摄像头,而 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-10 16:09:53    阅读次数:54
9/20下午:超分辨技术的历史
https://blog.csdn.net/yH0VLDe8VG8ep9VGe/article/details/83044386 一:学习图像超分辨率,先学习图像退化 当图片有多级退化或未知退化(比如运动模糊)时,能够帮我们获取真实结果的并不是建模过程,而是图像退化的学习过程。此外,它还解决的重建图 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-23 09:55:09    阅读次数:92
【翻译】Motion Blur for mobile devices in Unity
原文链接:https://tech.spaceapegames.com/2018/09/06/motion-blur-for-mobile-devices-in-unity/ 什么是运动模糊?-What is Motion Blur? 维基百科将运动模糊定义为: 运动模糊是在照片或序列帧中移动物体的 ...
分类:编程语言   时间:2018-10-04 18:27:33    阅读次数:256
4.3 抗锯齿(混叠)
混叠效应总是可以追溯到数字计算机的基本性质和光线追踪的点采样性质。关键问题是我们要用离散样本来表示连续现象。其他的混叠效果在计算机图形学中有很多;例如,频率混叠就很常见,但很少有能正确处理的。 我们现在将考虑几种常用的反走样方法。我们将集中讨论空间混叠的问题,因为它们比时间混叠更容易在书面页面上显示 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-14 14:55:31    阅读次数:137
4.2 时间混叠
我们经常使用计算机图形来制作动画序列。当然,动画只不过是一幅又一幅的静态画面。很容易想象,如果每个静止帧都很好,动画也会很好。这在某种程度上是正确的,但事实证明,当一个帧是动画的一部分(而不是一个静态的,如幻灯片),“非常好的”概念就会改变。的确,新问题的出现正是因为静态图显示在一个动画序列中:这些 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-14 14:54:59    阅读次数:349
Java 运动模糊
Java 运动模糊代码 想用Java 写个运动模糊的效果,无奈本人水平有限,国内也没找到资源,于是Google到了一个文档,特地分享出来! 本代码源自 http://www.jhlabs.com/ip/blurring.html Java运动模糊算法: import java.awt. ; impo ...
分类:编程语言   时间:2018-01-10 14:11:41    阅读次数:201
zouxy09-图像卷积与滤波的一些知识点
原文地址 图像卷积与滤波的一些知识点 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 之前在学习CNN的时候,有对卷积进行一些学习和整理,后来就烂尾了,现在稍微整理下,先放上来,以提醒和交流。 一、线性滤波与卷积的基本概念 线性滤波可以说是图像处理最基本的方法 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-02 21:09:08    阅读次数:220
【《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结】(二) 第二章 图形渲染管线 The Graphics Rendering Pipeline
这篇文章是解析计算机图形学界“九阴真经总纲”一般存在的《Real-Time Rendering 3rd》系列文章的第二篇。将带来RTR3第二章内容“Chapter 2 The Graphics Ren...
分类:其他好文   时间:2017-04-24 12:20:08    阅读次数:348
游戏中的渲染技术
游戏中的渲染技术 游戏为了提高画面质量、更加接近于真实世界,使用了诸多先进的图形技术,特效的使用大幅提升了游戏画面水平~今天卡拉维德专业游戏美术学习交流平台为大家分享游戏中都有哪些渲染技术。1、运动模糊(Motion Blur)运动模糊技术的目的有二:一是增强快速移动场景的真实感,二是在FPS并不高 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-22 15:46:19    阅读次数:258
Staple: Complementary Learners for Real-Time Tracking 论文笔记
Staple: Complementary Learners for Real-Time Tracking 论文笔记 相关滤波相关的跟踪算法,最近非常的流行,对运动模糊和光照变换有一定的鲁棒性。但是,由于像模型展示的那样,他们的跟踪结果严重的依赖于跟踪物体的空间布局,对形变非常的敏感(deforma ...
分类:其他好文   时间:2017-03-11 16:11:15    阅读次数:2352
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