在 Java 发展史上曾经使用 suspend()、resume()方法对于线程进行阻塞唤醒,但 随之出现很多问题,比较典型的还是死锁问题。 解决方案可以使用以对象为目标的阻塞,即利用 Object 类的 wait()和 notify()方 法实现线程阻塞。 首先,wait、notify 方法是针对 ...
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编程语言 时间:
2020-06-21 16:16:59
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前面一篇文章中说明了Object的阻塞唤醒机制,今天我们要讲解另一个类LockSupport,在AQS中你能看见它的身影,所以需要提前了解其实现和使用机制,便于后面深入AQS的学习 ...
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2020-05-10 12:32:35
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并发 IO 问题一直是服务器端编程中的技术难题,从最早的同步阻塞直接 Fork 进程,到 Worker 进程池/线程池,到现在的异步IO、协程。PHP 程序员因为有强大的 LAMP 框架,对这类底层方面的知识知之甚少,本文目的就是详细介绍 PHP 进行并发 IO 编程的各种尝试,最后再介绍 Swoo ...
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Web程序 时间:
2020-02-01 16:20:58
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AQS是一个抽象类,提供了一套通用的控制同步状态,线程阻塞/唤醒,等待队列管理的操作。
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编程语言 时间:
2019-06-06 15:53:55
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CountDownLatch、CyclieBarrier与SamePhore都可用来控制线程的执行,那么他们之间有什么区别呢 CountDownLatch CountDowenlatch可以看成一个线程等待多个线程,当多个线程执行完毕后最后线程才会执行 话不多说。直接上代码 可以看到,刚开始给要等待 ...
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2019-05-27 10:38:50
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前言 ? 并发编程这个技术领域已经发展了半个世纪了,相关的理论和技术纷繁复杂。那有没有一种核心技术可以很方便地解决我们的并发问题呢?这个问题如果让我选择,我一定会选择 管程 技术。Java 语言在 1.5 之前,提供的唯一的并发原语就是管程,而且 1.5 之后提供的 SDK 并发包,也是以管程技术为 ...
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编程语言 时间:
2019-05-19 23:27:22
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交互式并发进程通过信号量及PV操作可以实现进程的互斥与同步,例如生产者-消费者就是一组相互协作的进程,它们通过信号量来协同工作,并引入有界缓冲区来存取。这种低级通信方式不方便而且局限性很大。 管程适用于高级程序设计编程,它把分散在各进程中的临界区集中统一管理,采用阻塞/唤醒+集中临界区和一次状态测试 ...
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2018-08-29 17:57:52
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在【Java并发编程实战】—–“J.U.C”:CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形。其主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制。在结构上引入了头结点和尾节点,他们分别指向队列的头和尾,尝试获取锁、入队列、释放锁等实现都与头尾节点相关,并且每个节点都引入前驱节点和后后续节点的引用;在等待机制上由原来的自旋改成阻塞唤醒。其结构如下:知道其结构了,我们再看看他的实现。...
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编程语言 时间:
2015-12-30 09:20:20
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在上篇博客(【Java并发编程实战】—– AQS(二):获取锁、释放锁)中提到,当一个线程加入到CLH队列中时,如果不是头节点是需要判断该节点是否需要挂起;在释放锁后,需要唤醒该线程的继任节点lock方法,在调用acquireQueued():if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckI...
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2015-12-27 12:17:41
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进程控制:进程的创建、终止、阻塞、唤醒和切换进程控制的主要功能是对系统中的所有进程实施有效的管理,它具有创建新进程、撤销已有进程、实现进程状态转换等功能。在操作系统中,一般把进程控制用的程序段称为原语,原语的特点是执行期间不允许中断,它是一个不可分割的基本单位。进程的创建允许一个进程创建另一个进程。...
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系统相关 时间:
2015-05-28 21:23:25
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