1. 保存写入存储卡的权限 2. 视图上显示的图片和保存时所用的图片分开,保存所用为原图,而显示所用图片可以控制解析时的采样率决定大小。标准以显示时的清晰度(越大越清晰)和编辑处理时的速率(越小越快)为准。3. 图片显示视图要注意适配不同大小的图片(1) 视图大小是固定的viewWidth,vie....
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2015-06-27 11:31:11
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NinePatch图片以*.9.png结尾,和普通图片的区别是四周多了一个边框
如上图所示,左边那条黑色线代表图片垂直拉伸的区域,上边的那条黑色线代表水平拉伸区域,右边的黑色线代表内容绘制的垂直区域,下边的黑色线代表内容绘制的水平区域,右边和下边的线是可选的,左边和上边的线不能省略。
...
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2015-04-21 09:47:30
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通过在Canvas对象上绘制一个位图对象,然后在相同的Canvas上绘制第二个图像来合成。区别在于绘制第二个图像时,需要再Paint对象上指定一个过渡模式(Xfermode)。
示例代码如下:
package com.example.testphotoedit;
import java.io.FileNotFoundException;
import android.app.Activit...
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2015-04-20 15:05:45
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创建圆角图片的方式大同小异,最简单的就是 9.png 美工做出来的就是,这样的最省事直接设置即可。
第二种就是通过裁剪
这里的剪裁指的是根据原图我们自己生成一张新的bitmap,这个时候指定图片的目标区域为一个圆角局域。这种做法有一点需要生成一个新的bitmap,所以会消耗至少2倍的图片内存,
下面分析一下代码的含义:
a.首先创建一个指定高宽的bitmap,作为输出的内容...
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移动开发 时间:
2014-06-17 19:00:13
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