Android开发——通过扫描二维码,打开或者下载Android应用在实现这个功能的时候,被不同的浏览器折磨的胃疼,最后实现了勉强能用,也查考了一下其他人的博客android实现通过浏览器点击链接打开本地应用(APP)并拿到浏览器传递的数据android/iPhone:如何从browser直接打开应...
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移动开发 时间:
2015-11-06 16:20:00
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参考博客地址:http://blog.csdn.net/zhqshx/article/details/39339903
android studio 不能单点debug 报错信息: Connected to the target VM, address:'localhost:8600', transport: 'socket'
1.查看了stackoverflow以下博客 还是不能解决问题...
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移动开发 时间:
2015-07-28 18:34:02
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由于Android设备的屏幕尺寸、分辨率差别非常大,如果希望我们的应用能够在不同屏幕尺寸或分辨率的Android设备上运行,即更换Android设备后界面和字体不会因此变得混乱,则需要考虑屏幕的自适应性问题。相关概念:
(1)屏幕尺寸(Screen size):即指屏幕的对角线长度,屏幕尺寸可分为small(小屏幕)、normal(中等屏幕)、large(大屏幕)、xlarge(超大屏幕);
...
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移动开发 时间:
2015-06-24 13:00:24
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因为项目要求参与无线端开发,本着技多不压身的指导精神,决定依然从web转攻客户端! 因为之前自己玩过两个月android(实际上只是做了两个有失水准的demo级app),本来以为这次再来学习将游刃有余。 没想到主管只给了足足一,个,礼,拜,的学习时间,第二周直接参与业务! 好吧,android五天乐begin!
为了云市场O2O做技术储备,今天开始学习android基础,共学...
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移动开发 时间:
2015-06-23 13:40:05
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对于intent主要的分类主要包括隐式意图和显式意图。显式意图通常主要是启动本应用中的Activity之间的数据,而隐式意图则常见于启动系统中的某些特定的动作,比如打电话,或者是跨应用的Activity启动。所以激活本应用的Activity用显式意图,如果MainActivity与你要激活的Activity不在同一个包下,在同一个工程下,在采用显式意图激活时,一定要写明当前Activity所在的包...
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2015-06-06 10:37:12
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7.3 变化多端—Drawable(绘图类)Drawable资源是Android系统中使用最广泛、最灵活的资源,可以直接使用png、jpg、gif、9.png等图片做为资源文件,也可以使用多种XML文件做为资源文件。下面详细介绍下各种Drawable资源。7.3.1Drawable的一些常用子类Android平台的Drawable代表可以绘制在屏幕上的资源,可以使用getDrawable(int)...
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2015-05-31 14:08:15
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第七章实现炫酷效果—图像和动画学完上一章,相信读者对Android画图核心部分有了一定的了解。为了实现更加炫酷的效果,我们可能会在我们的应用中使用大量的图像和动画效果。本章我们将详细介绍Android中的各种图像对象的使用,以及动画的使用。学习完本章,相信读者可以独立开发出有着绚丽的视觉效果的Android应用了。7.1 Android的几种常用图像类型Android中的图像对象,主要有andro...
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2015-05-31 14:07:46
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7.3.6超炫的特效—ShapeDrawable当你想去使用一些常用的图形,ShapeDrawable对象可能会对你有很大的帮助。当然通过ShapeDrawable,你可以通过编程画出任何你想到的图像与样式,因为ShapeDrawable有自己的draw()方法。ShapeDrawable继承了Drawable,所以你可以调用Drawable里有的函数,使用方法和其他的Drawable的子类差不多...
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2015-05-31 14:06:03
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本系列文章主要介绍如何利用Android开发一个自动生成题目的数独游戏。涉及的知识和技术如下所示:
1 挖洞算法自动生成数独题目
2 实现自定义View用于绘制数独盘
3 数据库的基本操作...
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移动开发 时间:
2015-04-02 18:58:48
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185